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原神風內容角色怎麽打啥啥免疫,根本不掉血?

2022-01-19動漫

是這樣的,史萊姆、無相系列、漂浮靈(後期才會遇到)。

以上這些怪都是可以免疫特定的元素傷害的

只是北風狼是個特例,他不光風免,他還冰免。但也僅此一個特例。除開北風狼,有冰水火雷風巖草7種史萊姆,每一種都能免疫特定的元素傷害;漂浮靈也有冰水火雷風巖,也會免疫;包括無相系列,就算你現在只能遇到無相風、無相雷、無相巖,到了後期也要面對冰火水這三種無相。就相當於每個元素被免疫的概率是相等的

說真的沒有哪個元素是高人一等的,火元素碰到火史萊姆火漂浮靈,後期還會遇到無相火,都是會被免疫的。

而且單論破盾,除了火盾,水元素破其他盾的效率可謂是 非常拉胯 ,但是放眼望去水系有誰?各路主c搶著要的6星水神、坐擁魔王武裝萬達國際多只隊伍駕駛員的強勢主c、從開服到現在依然手握「核爆最強拐」名號的增傷輔助、近期深淵出場率居高不下集掛水擡血於一體泛用性超強的奶媽。除了芭芭拉,好像都個頂個的nb,這都歸功於水系與其他內容極佳的反應相性。所以說,單憑一個破盾效率來評判一個元素的強弱與否,還是有些過於片面了

說到元素反應,看了你的描述

「火系在我目前打的裏面除了巖系和火系,幾乎都有元素反應」

「幾乎都有元素反應」

說實話,我血壓有點上來了

咱把元素反應機制搞明白了先

元素反應,分為前置元素和後置元素

只有冰水火雷,這4種元素能當前置元素,它們之間兩兩都可以反應

而任意元素都可以作為後置元素,其中風可以和除了巖之外的所有元素進行反應,巖也可以和除風系以外的所有元素反應。風巖之間不能反應,這是它們的特性。

也就是說除了風和巖之間不能反應,其他 你隨便拎兩個元素出來都是能反應的。

而且能不能反應,跟會不會被免疫半毛錢關系都沒有,所以千萬別覺得火系是人上人

真要說人上人的話,目前反而應該是冰系和風系。一個是強勢的輸出元素,一個是強勢的輔助元素。

再提一嘴,你打多了就會發現原神這款遊戲的boss設計

首先你為什麽要打boss?因為升級材料對吧?boss掉的升級材料可以給同內容的角色升級,很合理

但是在打boss的時候,如果你用了與boss相同內容的角色,你打起來會非常非常痛苦,要麽免疫要麽刮痧。

所以用琴去打無相風,可以說你的痛苦80%是自己作出來的……