超過都可能。
我判斷,其早期秘訣是:用工程塑膠做玩具。其它玩具廠不舍得下本錢而已。但是,現在用的塑膠,也是呵呵。很小一塊都會斷。敢對比,是因為大叔我當年可能是祖國大陸第一批玩這種玩具的小鬼頭。別問哪年,問就是女媧補天那一年。
至於產品設計,他們的路也是越走越窄。竭力仿真,過於復雜,特殊件太多。以至於,讓玩家沒有辦法自主創新。所以現在,一般搭好就擺在那裏了。喪失了積木的基本意義。成了所有其它模型,包括紙板模型,的競品。一句話,樂高喪失了積木功能,成了奢侈品模型。
超過都可能。
我判斷,其早期秘訣是:用工程塑膠做玩具。其它玩具廠不舍得下本錢而已。但是,現在用的塑膠,也是呵呵。很小一塊都會斷。敢對比,是因為大叔我當年可能是祖國大陸第一批玩這種玩具的小鬼頭。別問哪年,問就是女媧補天那一年。
至於產品設計,他們的路也是越走越窄。竭力仿真,過於復雜,特殊件太多。以至於,讓玩家沒有辦法自主創新。所以現在,一般搭好就擺在那裏了。喪失了積木的基本意義。成了所有其它模型,包括紙板模型,的競品。一句話,樂高喪失了積木功能,成了奢侈品模型。
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