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為什麽【原神】角色「魈」和「甘雨」的命運差這麽多?

2022-02-09動漫

機制問題

兩個號,分別抽到魈和甘雨

魈目前是90級,天賦101010(公子:諸武精通普攻 ➕ 1

這次海燈節,大號大保底撈的魈 ➕ 息災

面板是息災站場被動吃完的樣子

小號撈了一只甘雨,一月底撈的,帝君歪了七七(悲)

一個是風系主C,一個是冰系主C ➕ 大招還有一定輸出能力

我相信很多魈廚都看過b站上對魈的分析了

魈最需要的不是增傷區,是減抗區

但是現在容易獲得的就是四命琴和滿命溫迪(兄弟們我琴一命了,快了快了)可以減風抗

甘雨除了蓄力可以走四冰套,還可以走樂團玩融甘,成熟的體系有以前的莫甘溫,現在的神莫萬甘,再不濟,隨便進什麽隊伍帶點充能都可以提供持續15秒的大招,15秒CD無縫銜接持續掛冰

冰系最大的優點就是雙冰增暴擊,冰套加暴擊,幾乎可以沒有任何壓力高出其他主C接近60爆傷

這是什麽?這是人上人!

反觀魈呢

大招期間不產球,充能問題非常大

要護盾,否則大招易打斷

要奶,持續掉血如果盾破了容易直接暴斃

要充能,沒有大招擱這玩物理嗎?

230左右充能的莫娜和班尼特

(十級Q風鷹班尼特,八級Q西風莫娜)

玩核彈增傷

第一下也就七加三(手法有問題還是怎麽回事,那個三萬不是e,就是下落攻擊插的)

然後當班尼特和莫娜buff全過,我跳了一個低空

三萬八

不是尾槍

尾槍沒暴擊,一萬幾

然後我ee 兩次,就回了那麽一點點能量

然後沒大招了

三個要開大的,全部沒大招了

我怎麽打?(這裏其實操作上我應該先ee 再開大,但是如果先ee 再開大,大招吃莫娜增傷時間太短,打完一輪無相鐵大概還有2/3左右的血)(這裏主要想表示魈ee 真的回能很少)我下頭了。

所以魈需要綁雙風減CD,來快速充能,但是沒有專輔啊,現在只有琴,砂糖,湊雙風給魈充能

那只能把莫娜踢了,因為班尼特大招增傷時間長,沒有班尼特增傷,兩千幾攻擊力就是三萬到五萬(尾槍)面板上3000確實不一樣

然後魈自己還要帶高暴擊

不暴擊容易腦溢血

但是如果我換其他角色呢?同為3C胡行鐘阿輸出平滑,行秋一個人可以給全隊充能,胡桃基本上一輪或者兩輪一個大,光是開e輸出跟魈其實不相上下,然後呢,人胡桃還有個二十萬的大呢。

甘雨更舒服了,就最開始的莫甘溫,蓄力箭出去,不空,兩段,稍微帶個充能的,還有大招,莫娜增傷很恐怖的,吃到了星異基本上2+4也綽綽有余吧

這差別

麻了,寫的我好難受

而且甘雨就業範圍廣

因為小號歪了77,又沒有貓貓,我給了甘雨一把西風弓

給了行秋那個三星飛天劍,煙緋主C,基本上都是大招輪流放,打蒸發打融化。

甘雨就業面廣啊

魈的話只能說大世界玩起來很爽,可以空中前後位移,而且非常帥(

深淵的話,大夥兒真的忍心看魈寶進深淵流血挨打嗎?

哥哥已經提著刀過來了,溜了溜了