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【火影忍者】裏為什麽一般忍者不在苦無手裏劍上淬毒?

2024-08-03動漫

在【火影】這種忍者們普遍都是「高攻低防」的世界觀設定裏,認真刻畫毒這種另類攻擊會比較抽象。

事實上拋除苦無這個限制,那在【火影】中其實很早就出現過在常用武器上淬毒的操作——也就是第七班遇到的第一組外敵 「鬼兄弟」

鬼兄弟的作戰武器上就淬了毒,而毫無實戰經驗的鳴人也成了第七班唯一一個在這次戰鬥中掛彩的成員。在事後小櫻打起退堂鼓建議帶鳴人回村搶救時,卡卡西直接選擇讓鳴人手動放血(其實也是變相給鳴人一次機會)。

然後在鳴人一邊放血一邊許下壯誌豪言之後,鳴人中毒這件事就過去了。

這是【火影】裏面第一次「毒戰」,也算是奠定了【火影】毒戰的特性——攻擊方需要讓對方掛彩(普遍采取近戰攻擊)、 使用的毒具有延時性、 忍者們對於一般用毒是有應對的理念的。

尤其是這個「延時性」,講真在【火影】裏面用毒的角色其實並不少,包括但不限於綱手一脈(綱手、靜音、小櫻),大蛇丸一脈(大蛇丸、藥師兜),傀儡師一脈(千代、蠍、勘九郎)以及獨一份的山椒魚半藏。

但是,在【火影】中非常戲劇性的一點在於,這些忍界的用毒大師就從來沒有用過一次讓人當場暴斃的毒。

那他們用的都是什麽毒呢?

是能被一眼看出來的毒

靜音的暗器上塗抹的毒被藥師兜立馬看了出來

是施法成功後非得說出來的毒

山椒魚半藏也是把毒用在自己的武器上

是一系列不立刻致命而讓人得到救援的毒

致命的毒都需要兩三天的毒發時間

所以說,這也算是【火影】對毒攻的一種改造,【火影】對用毒這種本應暗戳戳的攻擊采取了一種異常簡單粗暴的處理方式—— 將其正大光明化了。 用毒跟用什麽忍術幻術沒有了什麽區別,大家都是在一板一眼出招回招。

再結合【火影】 「情報戰」 的特性,毒甚至就變成了一種比較雞肋、甚至極易被針對的戰術了。

甚至在【火影】中還常出現過如此一幕幕:

在看到小櫻中了自己的毒之後, 蠍還要主動出手 給小櫻一個痛快。

山椒魚半藏召喚山椒魚釋放毒霧,其目的只是「控制麻痹」忍者聯軍然後 再方便自己出手 收割。

至於什麽勢均力敵的忍者靠手中的毒拿下關鍵勝利,亦或者是弱小的忍者靠毒實作逆風翻盤—— 一次都沒刻畫過

最接近上述情況的應該就是小櫻決心背負起當年讓鳴人許諾的責任,用沾有毒藥的苦無試圖幹掉佐助,但是差點被佐助先出手幹掉。

如果沒有卡卡西出手,那此時的小櫻必然是一個死人了

但是——您猜怎麽著?這個毒還是延時性的,並且足足讓陰差陽錯中毒的鳴人叭叭叭叭叭說了大半天話,期間還用了影分身和螺旋丸。

當然了,如此刻畫,歸根結底還是因為用毒這種手段刻畫起來確實比較抽象, 並不一定是忍界不存在讓人暴斃、一擊斃命的毒,而是如此刻畫確實太過無趣

否則赤砂之蠍大可秒殺勘九郎,山椒魚半藏也可直接幹掉三船,救下小櫻的鳴人如果直接暴斃,那【火影】如此滑稽地完結,確實大可不必。

綜上種種,也就有了如今【火影】中對「毒」的刻畫。

如果你是個一般用毒的忍者,那你用的毒很快就會被找到應對之法,然後被醫療忍者破解。

如果你在忍界是個赫赫有名的用毒高手,那因為情報的關系,對方跟你一照面就知道你想幹啥,那接下來…打的過還是打的過,該打不過還是打不過。

毒能做到的,忍術幻術甚至體術也能做到,那與其用這種旁門左道,確實不如多練練忍體幻三大項了。