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如何看待以閃亮之名要做首個國產女性向3A遊戲?

2024-03-24遊戲

國產女性向3A遊戲?

宣發噱頭,差不多得了

我前兩天看到「首個國產女性向3A遊戲」的PR文,我的第一反應是【無限暖暖】有新動作了?

點開連結一看——謔,【以閃亮之名】???這也能算?就算是Visionpro版本最多也就算「首款國產女性向Visionpro遊戲」吧,為什麽要打首款3A這種噱頭?

如果硬要算,那也應該是【戀與深空】是首個國產女性向3A遊戲(這麽好的宣傳點,疊紙快給我打錢!!!)

其實,以閃這個操作估計也是為了對沖疊紙,庫克前幾天剛去疊紙,然後「死宅總裁」還刷屏上熱搜了:

不過能讓庫克抽出時間跑到公司拜訪,【戀與深空】手遊目前取得的成績還不夠看。更讓他看重的是: 這款乙女遊戲正在開發 Vision Pro 版本,訊息公布後不少玩家已經在社交媒體上宣稱,會為了玩【戀與深空】買這台兩三萬的器材。 [1]

這麽看【以閃亮之名】還是挺不容易的,「首款國產女性向Visionpro遊戲」確實不能用了,指不定誰家先做出來呢。。

不過最近周年慶的以閃過去一年表現確實不錯:

據祖龍娛樂財報,公司在2023年全年實作收益9.085億元,較2022年同期增長55.5%;年內錄得虧損3.156億元,上年同期為虧損7.685億元。其中, 【以閃亮之名】截至業績公告釋出日,全球累計流水已超10億元 [2]

女性向遊戲也已經很卷了,以閃加油吧。

參考

  1. ^ 「為了玩乙女遊戲,我買了台 Vision Pro」
  2. ^ 首個國產女性向3A遊戲【以閃亮之名】VisionPro版立項