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為什麽 DOTA 裏經常會出現領先 1 萬左右經濟卻打不贏團戰的情況?

2018-01-22遊戲

1.泡沫經濟英雄太多

這類英雄的特點就是刷錢快,自身身板脆,缺硬控,戰鬥力完全依賴經濟累積,先知是典型代表。

這是2017年11月AMD NewBee VS VP的一場比賽,28分鐘的時候,VP領先16K經濟,NB最肥的大哥幻影刺客只有一萬三經濟,可是這已經足夠了,當有了BKB黯滅,再加上猛獁buff,對面的人基本上都是兩刀一個。VP從領先16K到基地爆炸,只用了五分鐘時間。

2.出裝不合理,領先的其實是無效經濟

Maybe幾個月前有一場超無解肥美杜莎最後輸了的比賽,我印象很深刻。三十分鐘前,他經濟領跑全場,結果出了A杖、林肯、bkb、重新整理、飛鞋、分身,六神裝美杜莎攻擊力只有兩百,慘遭對面翻盤。

前天銀河戰役勝者組決賽EG vs VGJ.T,32分鐘的時候VGJ.T領先15K經濟,人頭比更是誇張,一度達到了30:9,可就是在明面上如此優勢的情況下,RTZ蹲守高坡一個人壓制的VGJ.T出不了門。仔細看看陣容,VGJ.T的先手硬控只有蝙蝠騎士,可是對面亞巴頓、司夜刺客、暗牧全是克制英雄,先手根本難以秒掉人。在己方沒有大控的情況下,影魔出裝卻完全是站樁輸出的的裝備,跳刀、隱刀、吹風這幾件切入裝一件沒有,很難打出輸出。

遊戲結束時,影魔身上最有用的裝備就是BKB和羊刀了,重新整理A杖只在己方基地爆炸前在泉水前搖了兩個大。

3.單個英雄經濟溢位,經濟領先全部集中在一人身上,其他人反而落後於對面,代表英雄煉金術士

ESL ONE VP vs Liquid,Noone的超無解肥煉金術士經濟領跑全場,28分鐘雙方人頭僅差三個的情況下VP領先19K經濟,螞蟻的第二是煉金養A杖強行擡起來的,領先的經濟幾乎全部集中在煉金一個人身上,一波上高失敗優勢瞬間雪崩,以後團戰就再也打不過了。

這一場比賽,幻影刺客和育母蜘蛛其實也是超無解肥的,中單育母蜘蛛8分鐘黯滅,幻影刺客前期三路收割人頭,遊戲結束時gpm743,無奈碰上了一個更加怪物的煉金,所以在經濟排行榜中反而顯得不夠肥。

4.對面是大招流陣容!代表英雄謎團、猛獁、潮汐……英雄大招威力巨大,不是很吃經濟,即使經濟落後,只要技能cd好了就有出去打一波的能力,落後一兩萬翻盤是家常便飯。

這是xiao8打得一場路人局,44分鐘的時候被破三路落後26K經濟,但是因為有小黑和火貓,守得住超級兵,夜魘優勢巨大,可是就是無法處理bkb謎團拉大,偷掉三路之後雙方僵持在了基地雙子塔前,最後天輝苦守40分鐘翻盤。