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如何評價無主之地系列遊戲?

2015-11-29遊戲

目前市面上最好的裝備數值驅動+角色培養型射擊遊戲系列,可能沒有之一。

全境封鎖2毀在了育碧災難性的線上伺服器,Raid體驗很一般。命運2是純單人玩家完全沒法玩,肝度也大,難度一高容易引發坐牢體驗。至於Warframe、暗黑破壞神等其他類似的遊戲,因為不是一個遊戲類別,完全無法比較。

而無主之地系列相對討喜的漫畫般手繪和3D配合制作的獨特美術風格,高質素的最佳化(NS版無主之地:傳奇合集可以說是NS第三方冷飯最佳化的教科書),嬉笑怒罵中渲染悲劇氣氛的不錯劇情,完善的終局重復刷寶內容,配合槍械和角色特性可構築的多樣化的Build,一直在進步的玩法,最近還加入了中文配音,質素還挺高。

可以這麽說,只要你能夠接受射擊遊戲。無論是獨狼還是和朋友一起玩,都會有比較良好的體驗,而且由於內容比較充足,都能夠玩相對比較長的一段時間。一般本體+DLC主線的內容都能有個60小時的長度。

而且無主之地系列每部作品的角色都不少(就算是最少的一代和三代都有四個角色),每個角色的技能和玩法都不一樣,一個角色至少要兩個周目才能完全點亮技能樹上的所有技能,那如果仔細研究,上百小時也是需要的。如果加上混亂或者OP什麽的,那能玩的時間也會更長。

況且無主之地系列很喜歡將前作可控角色放到續作中充當NPC,比如貫穿三代始終的魔女莉莉絲,她在1代中也只是個可選的可控魔女角色,誰能知道她會在最後成為了猩紅突襲者的領袖,並且拯救了潘朵拉呢?

當然,因為只是單機遊戲順帶加了個線上功能,無主之地系列後續的修補程式和DLC更新相對於網遊來說沒那麽足。如果新內容比較多,一個DLC完全沒辦法解決問題的話,會考慮單獨出新作品,比如今年發售的【小緹娜的奇幻之地】。

總體而言,無主之地系列我認為是非常非常值得一玩的,只要你有足夠的空閑時間,你一定能夠發現這個系列的樂趣所在。

大概就這麽多,有意見請在評論區提出,求輕噴。