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王者:看似冷門,實則強勢!新手收藏級教學,讓你徹底駕馭劉備!

2024-10-08遊戲

不熟悉劉備的玩家,可能會覺得,他是一個無人問津的「牢備」,但熟悉他的玩家反而會認為,他表面看似冷門,卻是一個「扮豬吃老虎」的「強力」打野。

不過這裏的強力,需要加上雙引號, 因為劉備的強,需要有一個前置條件,那就是必須要在前中期經濟領先,主打一個打經濟差。

本期內容,我們就來重新審視一下劉備,希望能給您帶來不一樣的解讀視角,S37賽季想用劉備上分的小夥伴,可以好好看一看了。

第一部份:劉備的機制核心

劉備機制上的發光點有很多,因為他並不單純是一個「噴子」英雄。

被動技能核心

劉備的武器,其實是一把升級後的huo銃,從單管改造成了雙管,變成了散彈槍,一個管子能噴出兩顆彈丸,兩個管子加起來就是四顆彈丸。

散彈槍噴射出的彈丸,不僅攻擊距離近而且容易分散,因此只有中間平行射出的兩顆彈丸,距離才能打遠一點且傷害高,而且還可以觸發暴擊及裝備的法球效果,外側的兩顆彈丸傷害偏低一些,無法暴擊。

從這一機制來看,劉備的武器性質決定了,他必須要和敵人「貼貼」,才能打滿所有彈丸的傷害量,所以不要看他拿的是一支「槍」,就以為他是一個遠端英雄。

彈丸除了噴射出傷害量之外,還會增加戰鬥本能,戰鬥本能是被動最大的亮點,每一顆彈丸命中可增加一層戰鬥本能(最高12層),一層戰鬥本能增加3-11點物穿。

試算一下,滿級後的劉備,貼臉一發普攻四顆彈丸全中,一次性就能疊4層物穿(44點),再打兩發普攻就能疊滿12層,共計獲得132點物穿。

這個物穿也許不算高,但配合上穿透銘文+暗影戰斧+高級打野刀,足以擊穿脆皮護甲值,1-2槍就能輕松撂倒。

粗略估算一下,後期的劉備,滿12層被動可獲得132點物理穿透,加上暗影戰斧的180點物穿,以及百穿銘文,最保守也有412點固定值物穿效果。

一技能核心

一技能瞬間增加40%移速,將下次普攻強化為兩連射,即瞬間射出八顆彈丸,每顆彈丸的基礎傷害為120-240,享受25%的AD加成。

由於一技能具備加速特征,且CD時間較短,讓劉備具備一定靈活性的同時,還有較強的戰略意義。

如下圖,玩家可提前儲存「雙噴」,先使其進入CD倒計時,卡好時間差可連噴四次,瞬間打出高額爆發,刷野/抓人效果非常不錯。

由於彈丸可增加戰鬥本能(即物穿效果),因此一技能後的普攻「雙噴」,可瞬間疊到8層戰鬥本能,「雙噴」後再補一發普攻就能疊滿12層,前中期的物穿效果很給力,傷害量還是比較可觀的,前提是經濟不要太落後。

同時,一技能的瞬間加速效果,開啟後無後搖動作,非常有利於劉備跑圖、跑位、追人和脫離戰場,變相增強了劉備的機動性和生存能力。

二技能核心

二技能是劉備的穿墻位移技能,近距離釋放可沖撞並擊退敵人,此技能為劉備唯一控制技能,常在近身後用來先手控制,然後銜接一技能後的「雙噴」,提高輸出的穩定性。

二技能撞擊到敵方英雄時,會縮減二技能2秒CD,因此命中率也十分關鍵,建議拖動時瞄準釋放,不要交給系統自瞄,容易撞錯目標或撞空。

二技能的命中率與使用時機,關系到劉備的輸出穩定和生存,除用來穿墻之外,務必保證不要空二。

三技能核心

大招是除了雙噴之外,另一核心亮點!這個技能有諸多強勢之處,可以簡單總結為四點。

①開大時立即解控,3秒鐘內持續免控,而非6秒;

②開大後獲得50/100/150點物理攻擊力,持續6秒;

③開大後獲得1000/1500/200點護盾(享受18%額外HP加成),持續6秒;

④護盾存續期間,對敵方英雄傷害量的60%,會再度轉化為護盾值,護盾會越打越厚,但上限設定為初始值的150%,即不超過初始護盾的1.5倍。

因此,開大之後的劉備,要積極把握機會快速疊高傷害量,而不是在開啟大招之後一味躲避,白白浪費大招的攻擊力和護盾值加成。

三技能是劉備輸出和生存的關鍵保障,開啟時機非常重要,盡量避免提前開啟護盾,護盾值一旦被消耗殆盡,後續再吃到敵方高額傷害或控制,會讓劉備難以承受。

通常在吃到敵方控制技能前,或遭遇戰中面臨被敵方集火時,或已經進入敵方陣容準備切C時,開大能有效提升傷害輸出穩定性,不會被貿然打斷,可以安心找準目標突進收割。

另外在脫離戰場的時候,如果敵方追趕甚急,只要手上有大,必要時也可開盾保命。

簡單總結一下劉備機制的優缺點

優點:貼臉後的瞬間爆發高,無論是清線還是抓人,效率非常高,大招在手不怕控制型英雄,越打盾越厚,越打穿透越高,前中期的優勢異常明顯。

缺點:除二技能外,無有效留人手段,特別依賴紅BUFF,護盾值後期偏低,難以抵擋高額傷害,入場時機不對,很容易蒸發。

劉備不像其他英雄那樣,擁有固定的連招公式(固定的連招公式,反而會顯得死板,並限制發揮),當你熟悉技能機制之後,自然會根據不同的環境,靈活使用各種技能去配合普攻輸出。

無論是何種連招形式,一定要習慣去卡一技能CD,隨時保證手上有「雙噴」可用,之後二技能沖撞貼臉,再迅速打出兩次「雙噴」效果(12A1A/1A21A),遇控/遇集火/傷害不夠時才考慮開大。

第二部份:遊戲前中後期註意事項

劉備前期的任務主要有三點,一是利用自身機制優勢,存槍跑圖快速穿梭,以最快速度刷野發育(拉怪走位保持貼臉),同時不要錯過蹭中線,爭取比敵方打野更快到四級,現在野區都有保護機制,如果己方沒有硬輔協助,即使紅BUFF開局,也不要貿然去反野。

二是到達四級之後,有了大招的劉備,抓人能力非常強勢,優先抓壓線過深/沒有位移能力的一路,抓人時提前發訊號給隊友,以促成隊友之間的緊密配合,不一定非要盯著敵方射手,因為射輔連體前期並不好抓,反而會浪費前期節奏。

抓對抗路相對比較容易一些,而且還可順便「坐地鐵」到另外一條路,對兩條邊路形成支援。

三是利用刷野快的優勢,牢牢掌控住遠古生物,10分鐘前只考慮暴君,對整個團隊建立優勢,哪怕狀態不佳也要召集隊友,一起打龍。

前期的劉備,刷野是主要任務,抓人只是順道而為。

到了遊戲中期,除了自家野區之外,多觀察敵方打野和線上動向,可以適當的去反野,利用自身靈活性特點,在敵方野區來回穿梭刷怪,大幅限制敵方打野發育,等於變相保護自家C位安全。

中期大小規模團戰頻發,劉備不要埋頭做「刷子」,必須要根據團戰位置及時增援,甚至是提前蹲伏在附近等待入場收割。

雖然有大招護盾護體,但也不建議先手入團,否則很容易出現剛進場就「盾破人亡」的尷尬現象,等敵方關鍵控制交完之後,再擇時機入團直奔敵方後排C位,必要時可先手開大增強攻擊力,力求一擊必殺。

同時,中期的劉備,也要帶起推塔節奏,註意觀察地圖避免被反包,可以讓隊友推塔,而自己在附近蹲伏抓人,也可自己推塔,讓隊友守株待兔。

前中期是劉備的絕對強勢期,充分利用自身機制優勢,刷野一定要速度快,蹭線一定不要臉紅,反野一定要心思縝密,抓人一定要快準狠,推塔也不要手軟,總之前中期有很多事情,盡量壓縮起來做,節奏感一定要強烈,最好能把遊戲終結在中期。

到了遊戲後期,敵我雙方裝備成型,劉備的護盾無法抵免較高傷害,而且他作為一名近戰英雄,特別容易被集火秒掉,各種團戰的入場時機選擇,比中期還要謹慎才可以。

多利用視野盲區和草叢優勢,從側面或後方包抄,團戰前切勿暴露身位,入場後直接攻擊敵方後排C位,入場前存好「雙噴」,入場後靠近敵方後排,開大加盾並免控,二技能沖撞+雙噴,將其快速秒掉。

如果敵方刺客對我方後排威脅極大,且己方輔助無較強保護能力時,劉備也可放棄切C,反而蹲伏在射手附近解決敵方刺客,間接性保護射手的同時,也保障了己方的持續輸出能力。

後期遠古生物的爭奪更為關鍵,盡量不要把龍放給對面,能開果斷開,註意保留大招和自身狀態,確保在遭遇搶龍時,能有技能反擊。

其實,劉備只要在前中期的節奏好,一般就沒後期什麽事了,一切都是順水推舟的事,劉備是一個打經濟差的英雄,且強勢期固定在前中期,盡量不要拖到後期,會增添更多不可預知的風險。

第三部份:S37賽季劉備出裝及銘文搭配

根據劉備的技能機制,以及S37賽季大環境,這裏推薦一套劉備的高傷害出裝,具體是:

追擊刀鋒、急速戰靴、暗影戰斧、末世、暴烈之甲、宗師之力

在出裝方面,劉備需求攻速、冷卻縮減和部份防禦內容,上述出裝走的是雙穿流,兼備固定物穿與百分比物穿,還能提供較高的冷卻縮減,畢竟劉備的技能也很關鍵。

整套出裝對於敵方的前排和後排,均有不錯的打擊效果,且有一定的坦度支持,同時末世的法球效果,配合被動戰鬥本能及兩種穿透,再度放大劉備的傷害能力。

劉備不同於其他戰士打野,本身機制不適合走肉裝打野流派,也無法相容破曉這種攻速+物穿神器。

銘文可以選擇:狩獵6個、奪萃4個、鷹眼10個、異變7個、紅月3個

以上就是本期全部內容啦,感謝您的聆聽,期待您的關註~