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真相,崩鐵「淪陷3C」早晚被淘汰,他們的劇本,隔壁已經演過了!

2024-03-05遊戲
#圖文萬粉激勵計劃#

崩鐵早期最讓人喜歡的就是淪陷3C了,他們比第一代的主C看起來更加全面一些,而且強勢的階段也會更久一些。

但是這些角色都有屬於自己的花期,到了之後就會慢慢進入衰弱的階段,我們也告訴小夥伴一個真相,崩鐵「淪陷3C」早晚被淘汰!

這也不是我們危言聳聽,因為在米哈遊制作的隔壁遊戲中,這種劇本已經被上演過,我們直接套用就知道答案是什麽了!

最早就開始疲軟的刃

在淪陷3C中第一個讓人感覺到有些弱勢的角色就是刃了,說真的刃這個角色在目前的版本中真的無力。

唯一的感覺就是沒有什麽太好的輔助可以去扶持他,板鴨算是一個,但是感覺還差一點點力度。

在目前這種敵人數量不斷增多的時代,刃唯一能拿的出手的就是可以滿命單通深淵,後續就看刃會不會有更加適合他的輔助,如果沒有他可能就是隔壁遊戲中的魈!

飲月也是有點難受

我們這裏說的就是2命飲月,因為0命的飲月根本就不值得拿出來討論,這也說明他本身就是一個造價極高的角色。

目前的音樂還是可以拿出來繼續使用的,尤其是搭配上花火之後看起來效果更好一些,感覺動力十足。

但是總感覺後續飲月也會慢慢趨於平靜,最後被淘汰掉,我們感覺飲月就好像原神裏面的胡桃,也是強勢了很久,但是即便如此也抵不過版本的腳步了!

平民最後的希望:鏡流

最後就是鏡流了,她應該是平民最後的希望,當時不少玩家都是抽了鏡流,如果不是官方給了她比較好的數值,不知道多少人會選擇退坑。

但是這種角色也是最容易在後期被放棄掉的,我們感覺鏡流就好像早期原神中的溫迪,也有過很爽的一段時間。

但是在後期強勢角色出現之後,他們也會結束歷史的舞台,所以不要感覺鏡流會一直平民化,這是完全不可能的事情!

總結:那麽透過觀察米哈遊的其他遊戲,我們也就能看到崩鐵淪陷3C最終的結局了。

不要說什麽崩鐵和原神不一樣,要知道一個公司的風格是會高度統一的,很難看到有一個公司A專案組和B專案組風格天差地別,所以玩家真的不用想太多崩鐵變不出什麽新花樣來!