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亞索counter劫嗎,為什麽我同學老說亞索隨便打劫。?

2020-07-02遊戲

個人覺得劫很好打亞索。近期遇到亞索的都穩穩的打爆了

本人無段位,500場劫(匹配),57勝率。

說說我的理解:(可能情景過於理想化,但是我大多數局都是按照這個套路打亞索,如果你杠我,那就是我水平低哈哈哈)

天賦先說一下主宰常規電刑+終極獵人+其余隨便兩個,重點說一下副系,我個人是點 復蘇之風/骸骨塗層+過度生長 。巫術系的超然焦灼所帶來的成長性和線上能力契合劫的裝備確實很香,但是回想起你一直被亞索控線,推線,補塔刀還要被Q一下,辛辛苦苦走位還是被風吹那麽一兩次,能量都拿去補刀了前期連消耗的機會都沒多少,個人覺得前期茍住和後期血量帶來的容錯率還是比較重要。

1級茍住, Q只建議用來補絲血兵 ,別手賤平A碰兵線,不要想著消耗,因為你打破他的盾還不如補個17塊來得實際,而且如果你Q他的時候破壞了兵線,會導致你後面很難受。補兵時也盡量調好角度不要Q到其他小兵,很容易導致你要補的兵血量撐不到你下個Q。

撐到2級的時候亞索有EQ了,很容易突你臉所以不要輕易交Q,平A補近程兵,如果他沒風也敢上來EQ你,QEA回敬他一套電刑然後後撤。(QEA好處就是他無論從哪個角度EQ你,都是朝你過來的,QE十分好中而且後腰時間短,平A一旦出手,哪怕亞索EQ後後撤半個身位傷害仍然會打出來)

1、2級可能因為被消耗風險太大,會有很多遠端兵補不了, 不能補就不硬補 ,問題不大,個人覺得前期只要不被壓15個兵以上都屬於正常接受範圍內 (前期血量等級大於經濟)

在2準備升3級這段時間,大多數情況下兵線會處於中線比較偏自己方的塔前位置,而打野應該準備打第二個紅藍Buff。如果線自己覺得要控不住進塔底了,提前一點在河道附近做個眼防止對面打野入侵,因為一旦你去支援,你的等級經驗會炸,你不去,你的打野會炸。打野炸了全隊都受影響(我一般會在2級之後就直接做眼)

3級的時間,有W就好很多了。如果打野爸爸會來,留W,可以先破盾換一套血。如果打野爸爸不來,weq留在兵線準備到己方塔底的時候進行消耗,因為如果兵線處於中線的時候進行消耗,相當於把兵都打殘血,而自己沒能量沒保命技能,兵都漏了,還容易把兵線推到靠對方塔底位置,因為亞索控線太強了。

3級到6級前,如果打野爸爸來抓,盡可能讓亞索先清掉我們的兵線再gank,這樣會大大降低亞索利用E避開我們技能,逃跑的可能性。

6級後隨便殺。劫其實打亞索的絲路很簡單,沒大多數人想象需要那麽秀那麽難。劫是爆發刺客,亞索是持續輸出戰士,不要想著在前期怎麽一套把血量健康有風墻e來e去的亞索打死。滿血劫是虛滿血亞索,但是殘血劫能把殘血亞索的狗頭打爆好嗎,一套WEQ耗下血,然後遠離兵線,防止亞索反打,等到能量回得差不多3/2血下REA加一個Q加點燃,(都不用想什麽三花聚頂了),我WEQ老是被擋怎麽辦,直接貼臉QEA無論你什麽排序連招都好打出電刑換血,然後W遠離兵線,等下次上。

關於前期劫遊走:

其實我持保留意見,因為防禦塔鍍層的機制以及峽谷先鋒,其實中路均勢情況下我們遊走,換著其他法師或者男刀妖姬都不怕,關鍵是亞索這b玩意他不僅清線快而且拆塔也賊快,在防禦塔鍍層和峽谷先鋒的加持下,讓亞索狠狠發育一波或者中路直接被推掉是很炸的,全域節奏上是先抓爆亞索,再輻射到上下路比較好。因為亞索第二件裝備無論他出的是無盡還是冰錘、三相都挺貴的,前期抓爆,中期到偏後期他基本都只能在邊路帶線了。

(敵方一塔的中路可以最後拆,但是我們一塔的中路不能第一個爆,中路1塔沒了意味著整個野區都失守了)

總結:茍住、消耗、兵線。3級前技能用來補兵,不破壞兵線,同時做好視野防止對面打野入侵,3級後最好配合打野gank,或者選擇消耗,無論消耗是否成功都要馬上遠離兵線避免反打,6級後可以分2,3套換血消耗,最後用R穩定點殺。

這是近個星期的,印象中打亞索好像就輸了一場