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街遊都是水貨?經典玩法不被官方承認,玩家被作者蒙在鼓裏十余年

2022-05-06遊戲

在街機廳那個資訊獲取能力相對貧乏的時代,有關街機的一些冷知識卻意外的統一,像是什麽恐龍不撿石、鐵鉤不吃分、1P不打BOSS、三國不點火等。這些看似荒謬的理論從各個街機廳傳播開來,也成了街機圈子很多不成文的規定。

但更多時候,由於街機廳盜版遊戲橫行,導致很多玩家苦心練習的各種技術實際上都不能被官方認可,甚至有些遊戲整個就是民間仿制出的作品,其中最有代表性的就是【恐龍快打2代】。

在天真的學生時期,很多玩家都以為「無限子彈版」就是【恐龍快打】的正統續作,所以大家都會將它稱作【恐龍快打2代。因為遊戲裏不限制子彈射出的數量而得名的「無限子彈」其實遊戲整體難度不降反升,遊戲裏對應玩家的能力提升,敵兵和BOSS也相應獲得了加強,打出的傷害高了不止一倍,只要被輕輕碰一下就有可能當場暴斃。

當然,這款遊戲也有很多讓人眼前一亮的設定,否則也不可能火遍各大遊戲廳成為口口相傳的2代作品。無限子彈是其一,其二則是金砂護體。盡管這裏的金砂被很多玩家辟謠說是錢袋,但還是對這種叫法難以改口。2代裏的金砂道具不僅可以獎勵五千分,而且還能很長一段時間獲得無敵buff。如果是BOSS場景中撿到金砂,相信很多玩家都能做到速通BOSS的成就了。

另外一個在街機圈被盜版作品制造出的假象就是【懲罰者】的通關機技巧之一——搖紅人。在當年幾乎所有【懲罰者】玩家都知道搖紅人的技巧,從三關開始,玩家遇到的那個關鍵人物紅衣機槍手開始就可以進行操作了。只要抓住紅人左右不停搖晃,就有可能進入傳說中的無敵狀態。

這個近似於上帝模式的技巧對於很多新手玩家來說很有誘惑力,只要是無傷通關,絕對能在學校吹上半個月了。

可在多年後我們蔡知道,【懲罰者】是不存在這種技巧的,所謂的搖紅人只不過是盜版遊戲出現的BUG問題。只要玩家透過模擬器去體驗這款遊戲,就會發現無論如何都打不出這種技巧了。這也再次證明了盜版搖紅人的火爆程度。

同樣被盜版誤導了玩家十幾年的奇怪設定可不止【懲罰者】這一款遊戲,同類別的【快打旋風】也存在一個讓人爽感拉滿的鞭屍技巧,即在幹掉BOSS的時候利用慢動作機制打出額外的分數,來獲得獎命分數,有時兩個玩家甚至能在一關就刷夠五條命。

直到街機時代落幕很多人的都不知道,實際上這款遊戲並沒有街機版,我們在遊戲廳玩到的也僅僅是SFC盜版移植過去的。真正的【快打旋風】也不存在刷分技巧,BOSS被消滅就真的不再受到攻擊指令的影響,無法再撿起來繼續鞭屍。

如今隨著街機時代的落幕,很多街機遊戲早已不再像當初一般火爆,那些曾被口口流傳的遊戲技巧也早已被淡忘,可在很多街機玩家眼裏,這些才是我們懵懂時期最寶貴的一筆財富。不知各位是否知道這些所謂的通關秘技呢?又被盜版作品誤導了多久?都歡迎在評論區分享出你的故事哦~

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