會不會暴死取決於你對它的商業預期有多高。
就像二觀經常說的,流水不代表遊戲品質。絕區零品質很高,堆料也足,但動作類遊戲在手機端的市場天然受限(參考崩三的移動端流水)。事實上,下沈市場,尤其是海外的,就是不喜歡高強度搓玻璃,因為這不符合手機碎片化、休閑化的使用場景。去年就有個很好的例子,神級營運悠星代理的深空之眼日服,然後你猜去年5月開服至今為止的流水多少?5.22億日元,對比blhx日服24年1-3月的流水加起來就有5.6億了。
上述問題同樣也適用於強動作性的鳴潮,以及藍色星原(我看到pv的戰鬥畫面說實話是心頭一涼的)。但絕區零區別於這些遊戲的一個點就是,能倚靠mhy的品牌效應來引流,至於能引多少是個未知數。
個人預估絕區零的移動端流水會是2~3個崩三水平,全端加起來在0.2~0.5原的範圍內。