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三國版「畢業生誌願」選擇,【率土之濱】「百業爭鳴」賽季腦洞大

2024-03-25遊戲

說到三國,很多人第一時間想到的都是金戈鐵馬的一場場戰役。可三國是一個時代,若真要穿越進三國,你會從事哪種職業?是諫言獻策的謀士,還是上陣殺敵的士兵,亦或是鋤禾當午的農家、遊走天下的行商......士、農、工、商各司其職,有了這天下「百業」,才有了奠定了恢宏的三國歷史。

所以當市面上的三國題材SLG都側重於討伐征戰時,同為三國主題的【率土之濱】卻迎來了一場「三國畢業生職業誌向選擇」——新賽季【百業爭鳴】即將開啟,並在新賽季開創新的加入了「職業玩法。」

「職業玩法」似乎是個很陌生的名詞,目前沒有哪個SLG會以「職業」作為勢力發展根本,但【率土之濱】這一切都有跡可循。因為「職業」在率土的起源其實叫「百家」。從很早開始率土玩家間就流傳著各種流派,拆遷流、種田流、軍事流......比如玩家「白星公主」,單翻一州,周拆城百萬,涼州都是她一人的天下。

率土裏還有很多像白星公主一樣執著於某個玩法的玩家,於是率土在21年上線了「百家名號」系統。簡單來說「百家名號」就是成就,像經商玩家可以挑戰「吾即時代」,單賽季獲取銅錢數大於3500W。種田流就能挑戰「開荒拓土」,一心種地。每個名號都代表著一種流派,形成了率土獨有的「百家」理念。

隨後加入的「內政」玩法,更加接近我們所知的「職業」內容。內政分為「士、農、工、商」四大板塊,對應前面說到的不同流派。內政的到來為玩家的個人流派發展提供了加成效果,加速了不同流派的誕生。

而這些不同流派都將在「百家邀請賽」中得以呈現,前面提到的白星公主便是在邀請賽中一拆成名。還有很多種田流、基建流、縱橫流玩家匯聚一堂,宛若真實的三國戰場呈現於眼前,各行各業使出渾身解數一較高下。而「百家邀請」的成功也進一步推動了「百業爭鳴」賽季的到來。

【百業爭鳴】賽季率土原創了「職業玩法」,加入文謀、農桑、軍務、土木、醫務五大職業。玩家可任選其一獲得對應政策加成。率土既要以百業之爭還原三國真實戰略,這「百業」自然是取自三國歷史典故。比如軍務,取自「三國第一特種部隊」陷陣營。在其長官高順的帶領下,陷陣營多次救呂布於危難之中。遊戲裏選擇軍務方略後,征兵時間得以降低,同時強化特殊兵種攻擊傷,攻無不克。

再如土木,郝昭修築防禦工事,以千敵萬;華佗刮骨療毒,是以開創外科手術先河,為醫務典範;曉農桑之重,鄧艾推行【濟河論】,實作軍民並豐;諸葛亮八陣圖,隱顯莫測,以文謀勝武。

各行各業都有其存在的價值,「百業爭鳴」賽季的開放目的不難看出,是為了讓本就喜歡鉆研各種流派戰術的玩家們盡情施展。

【率土之濱】營運九年仍堅持創新SLG玩法,看過「百業爭鳴」後不禁會想,率土究竟還能將三國的魅力展現到哪種程度?我們又會以哪種姿勢在率土一展宏圖。有腦洞大開的遊戲制作組和玩家,率土想不繼續創新下去都難吧。