當前位置: 華文問答 > 遊戲

有哪些充滿了冷幽默的遊戲文本?

2016-02-28遊戲

以前一個【大航海時代3】的攻略裏的

作者說自己發現這遊戲隨著時間進展,真的會發生歷史上的航海事件,甚至國家疆界也會跟著歷史上的實際進展改變,於是就想用遊戲裏的休息功能,一覺睡到2000年,看看會發生什麽

結果當他醒來時,發現船廠裏賣的還是西班牙大帆船,出海一看,全世界還是都是西班牙、葡萄牙殖民地,然後他才想到是光榮懶了,只要主角不死,遊戲時間就可以無限後推,但到了1550年(大概是這個時間點,不確定)光榮就不再更新歷史變動了,所以整個世界就陷入了靜止

不過這種情況其實也不能說完全不符合歷史(的另一種可能性),直到三十年戰爭之前,貌似無論是哈布斯堡聯姻後的歐洲,還是托爾德西拉斯後的各殖民地,還是亞洲王朝,疆界的確一直變化不大,所以假使100多年的時間過去了,世界比起16世紀中葉並沒有太大變化,你怎麽能肯定就一定不會一直陷入穩態呢

還有一個很尬的地方,該遊戲有個發現地叫特爾斐神諭(反正古希臘也亂入了),如果主角將此地發現,就有一次接受神諭的機會,祭司會根據主角的星座血型(還是之類的數據)給出最適合主角的未來伴侶的位置,然後還會對主角給出評語(但一般都是負面,一般只有一個是正面用語)。

然後我當年有一次不知道哪根筋燒壞了,拉上了大學室友玩這個,一出海就直奔特爾斐而去,也不出意外的實作了這一目標

結果可能是我室友的星座血型給光榮判定得不太好,神諭這一次不但沒有給任何妹子的所在地來點樂子,對我室友(的人物)評價也全為負面,一個正面或中性的都沒有,等於我室友興沖沖等了半天看了一堆罵他的話,什麽輕率魯莽、狂妄自大之類的,於是當場滿臉不爽的離開了,只是沒到友誼的小船翻了的級別