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【英雄聯盟】每次都被卡薩丁翻盤就很氣,應該刪除他的 R 閃或者削弱它嗎?

2020-03-21遊戲

其實這個問題可以延伸到—— 每次被後期英雄翻盤就很氣,應該削弱後期英雄嗎?

先說結論:被後期英雄翻盤是中低分段很常見的事情,歸根結底是前中期沒有處理好,不應該削弱他們。

路人局和比賽存在著非常大的差異,高分段和低分段也存在著非常大的差異,最大的差異之一就是——英雄特征體現的是否明顯。

比如兩個人對線,不考慮天賦和裝備(假設對等),剩下決定勝負的因素有什麽?

熟練度,遊戲經驗,英雄特征。

這三個因素各自占有一定的比例,但是又可以互相彌補。

舉幾個例子:

1.

薇恩打凱特琳,薇恩的優勢是可以利用移速和小位移接近凱特琳偷點三環,凱特琳是有位移可以拉開距離,射程比薇恩長。

薇恩射程550,凱特琳射程650,可能很多人不知道100碼是多少概念,我上個動圖就知道了。

兩個人都有位移,所以理論上來說,薇恩在對線中是非常非常難占到便宜的,除非薇恩裝備好到可以頂著兵線和凱特琳打。

可以說,在英雄特性上,凱特琳稍微克制於薇恩。

但是,玩過低分段的人都知道,被薇恩打爆的凱特琳不在少數。

原因之一就是,凱特琳玩家把英雄特性體現的不夠,也可以說是其他兩個因素欠缺——熟練度和遊戲經驗:

  • 薇恩進入了650碼的射程卻沒有點他——遊戲經驗不足
  • 補刀時候被薇恩找到機會上來點了三環——遊戲經驗不足
  • 想打一套EQA結果E空了——熟練度不夠
  • 這些東西一點點積少成多,構成了對線的劣勢。

    2.

    卡薩丁打奇亞娜

    這兩個英雄在機制上沒有什麽太大的克制關系,但是在英雄曲線上存在一定的克制關系——

    卡薩丁是典型的後期英雄,很吃加成和大招CD,但是奇亞娜是相對來說前期的英雄, 所以在前期奇亞娜對卡薩丁是存在一定的克制關系的。

    假裝右邊是奇亞娜

    但是,再說到低分段,可能也有很多人見到過——奇亞娜打卡薩丁前期根本沒有什麽起色,等到卡薩丁後面發育起來奇亞娜打不過了。

    這也是奇亞娜玩家的熟練度和經驗不足造成的。

  • 奇亞娜前期取得兵線優勢,但是沒有機會越塔,只能一波波推進塔看著卡薩丁吃塔刀——遊戲經驗不足
  • 卡薩丁非常小心,奇亞娜一點機會都找不到,然後非常急切想要找機會,放棄了許多遊走幫助隊友的機會——遊戲經驗不足
  • 奇亞娜一輪換血EQWQ後一個Q空了,換血虧了——熟練度不夠
  • 奇亞娜越塔被反殺——遊戲經驗和熟練度可能都出了問題
  • 這些東西積少成多,也讓卡薩丁順利發育起來,到了後期接管比賽。

    上面這兩個例子可以看出來,當英雄被克制的時候,我們是可以透過雙方的熟練度以及遊戲經驗差異彌補回被克制的部份。

    這種事情在中低分段尤為常見,基本上可以放棄英雄克制關系只依靠雙方水平來分勝負了。

    而分段越高,雙方的熟練度和遊戲經驗差異越小,這時候英雄特性和克制關系就會變得更加重要。

    回到我們題主的問題,每次被卡薩丁翻盤就很氣。

    卡薩丁有什麽特性?

    前期沒有線權;

    前期傷害較低;

    前期大招CD很慢,不是很靈活;

    我們針對這些特效能做什麽?

    卡薩丁沒有線權:推線,然後中野一起去上下做事,開啟局面;

    卡薩丁傷害較低:推線,中野越塔;控線,力求單殺;推線,去野區找對面打野,打爆對面中野。

    前期不靈活:抓死

    那麽,題主所在的對局做好這些事情了嗎?

    卡薩丁還有什麽特點?

    16級之後異常靈活;

    後期傷害爆炸,可以掌控比賽

    針對這個特點我們要做什麽?

    前中期加快節奏,結束比賽。

    那麽,題主所在的對局做好這件事情了嗎?

    如果沒做好的話,那就是我方的熟練度或遊戲經驗出了問題,而不是卡薩丁的問題。