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全域BP他成最大受害者,冠軍中單提前面臨退役危機!

2024-06-19遊戲

隨著今年4月下旬LPL官宣夏季賽的賽制改動後,很快就在英雄聯盟社區引發了大量討論。支持者眾多,但質疑聲也從來沒有減少過。

雖然在官方釋出的「夏季賽賽制介紹」影片中,賽制改動的內容似乎十分復雜,但實際上改動主要就是兩點,首先是啟用無畏征召(全域BP)、其次是常規賽改為三個階段的分組賽。

其中分組賽就是透過第一圈抽簽進行雙迴圈的對抗,將實力相近的隊伍分到甲、乙兩個不同小組,而第二輪甲組排名前七的隊伍直接晉級,乙組後四名直接淘汰。

兩個小組剩下的隊伍進入第三階段「搶位賽」,角逐最後3張晉級季後賽的門票。

不過相比分組賽而言,全域BP才是夏季賽所有人最為關註的「重頭戲」。早在前幾個賽季,由於比賽同質化、登場英雄單一等問題,導致比賽的觀賞性急劇下降。

畢竟適合比賽的英雄數量有限,為了取得勝利,職業隊伍、選手往往都會去選擇最優解,或者是版本OP的英雄。

這也導致沙皇、韋魯斯這些大賽英雄充斥賽場。

而劍聖、提莫這樣的英雄幾乎很難在比賽中登場,偶爾有出現也是在一些無關痛癢的比賽當中。

在比賽登場英雄越來越少的情況下,其實有很多觀眾就對LPL官方提出建議,去學習KPL的全域BP賽制。

很多之前不關註KPL比賽的觀眾,剛聽說全域BP可能會對這個新鮮的專業術語感到疑惑,並好奇它與LPL原本的BP模式存在什麽不同。

其實簡單來說,全域BP就是在同一組系列賽中,己方使用過的英雄不可以再次選用。

比如說在一場BO3的對局裏,如果某個隊伍選擇了伊澤瑞爾,那麽後面兩局比賽這支隊伍都不能再選EZ。

對於這樣一個比較新奇的賽制,事實上包括Uzi、笑笑以及Doinb等退役選手,都認為全域BP會讓比賽變得更具觀賞性。

從賽制的規則就能看出,它的作用就是讓更多英雄有登場機會。從LPL夏季賽的數據來看,開賽第一周就已經有76位不同英雄登場,這也是LPL聯賽創辦至今首周登場英雄數最多的一個賽季。

不過全域BP固然讓觀眾看到更精彩的比賽,能夠有更多英雄登場,但是對於一些英雄池較淺的選手來說,這樣的賽制明顯不是很友好。

而在LPL夏季賽進行到定組賽第二輪雙迴圈後,WBG的中單xiaohu肉眼可見受到了全域BP賽制的影響,成為了今年LPL賽制改動的「最大受害者」。

開賽至今,小虎選用超過1次的四名英雄當中,沒有一個勝率高於50%。

巖雀勝率低至33%暫且不提,沙皇選用兩局0勝率。可見在全域BP的新賽制下,小虎的表現是比較掙紮的。

而WBG這支隊伍也受中單英雄池的影響,迄今為止的表現遠低於預期。

由於全域BP進一步放大小虎英雄池的短板,有不少網友調侃因為這樣一個賽制的改動,可能會讓小虎提前面臨「失業危機」,甚至可能因此更早結束職業生涯。畢竟對於老將來說,確實練英雄的速度和效率已經遠遠比不上年輕選手。

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