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三國誌戰略版:用實戰解讀信符,一賽段15天鏖戰,哪個才是神?

2022-05-14遊戲

前言

截止今日,一賽段的戰鬥已經進入到了15天。

關於信符,想在王師劇本裏少走彎路的,可以看過來。

信符很多,以實戰為主。哪些是真神,哪些是樂色,看這就行。

正文

銅魚符,可疊加3次易傷,是武鋒陣的不二之選。

SP袁紹為主將的武鋒陣大加強,主位內建全體挑撥易傷+1袁紹繳械+1,袁紹內建易傷+1,瞬間提高18%,註意是易傷!可以抵消暫避軍民禦敵的易傷!

因為判定前提是「每回合開始前」,所以第一回合預設不生效,之後每回合優先於所有武將行動進行判定。

推薦理由: 武鋒陣完美搭配

推薦隊伍: 武鋒張角群盾必帶

尚方劍,名字很牛,但是個垃圾。

現在主流隊伍有幾個主將是怕控的?哦, 不好意思,說怕控都是看的起你,因為你只能給計窮。2件套效果不錯,是大部份4+2中2的最佳選擇。

推薦理由: 作為2件套還湊合

推薦隊伍: 武鋒陣,挑撥能吸引大部份控制

先鋒印,賽前被捧得很高的信符之一,實際效果還湊合。

能觸發主將的奇謀效果,但最大問題是垃圾的發動概率。本來主動戰法的發動概率就不高,還妄想在小概率的概率中打傷害,真心有種浪費信符的感覺。

就拿賽季前期主動戰法最多的機關槍、蜀槍和蜀弓為例吧,8回合下來,傷害遊走在0~2000之間,也就是2-4次的發動。

對兵刃隊伍,沒先鋒印該贏的也能贏;

對法師隊伍,先鋒印那點傷害與刮痧無異。

推薦理由: 補傷害

推薦隊伍: 司馬盾;法師有奇謀且占據主位的隊伍

侯印印綬,最實用的信符之一,穩定比什麽都重要。

面對本賽季茫茫多的當鋒騎,在大部份玩家還糾結「到底是銅虎節好,還是鉞斧強」的時候,侯印印綬率先以最親民(系統送啊^^)的方式殺出重圍!無他,就是那幾點你看不起的內容值。

突擊騎兵對於速度的內卷,想必不需要再多說,先手贏一半,慢手直接白給。

不僅如此,武力對主輸出的太史香香淩統都很友好,統率是周泰最愛,而速度又讓淩統得到增幅。這樣看來,不正是全方面的加強嘛!

用其它信符你會擔心「無作用」,但這個完全不慌。

推薦理由: 三戰內容是天

推薦隊伍: 任何隊伍

符節,配合奇正相生會有不錯的效果,但仍然是垃圾玩意。

現在會點奇正兵書的主流法師不多,排除內建點火的都督一家,剩下武將裏賈詡、程昱、朱儁、沮授、郭嘉,所表達的隊伍首選信符都不是這個。

不點奇正兵書很難成功點火,不僅是因為靠後的回合問題,還有兵力健康以及繁多的控制幹擾。而且吧,就那點單體的小火,對藤甲效果甚微。

因為針對性很強,目前戰場上沒人帶這個信符,等藤甲泛濫的後期可能會出現一些。

推薦理由: 給沒火的法師隊一點助力

推薦隊伍: 帶奇正的法師

銅虎節,前期最受歡迎的信符之一,其中以淵騎的最使用率為最高。

連擊。夏侯淵有,所以連擊BUFF作廢;

先攻。一回合獲得,二回合生效,如果在第一回合都沒得先手,那對面一定也是快騎,此時一定被人暴揍了一頓。

必中。這個有點用,以機關槍和346為首的開荒隊,左慈應該還沒下架。

對淵騎而言,三個BUFF,作廢一個,半價一個,有用一個,僅合適前期使用。

真正合適這個信符的應該是孫權、張遼、香香等武將,但部份武將目前的出場率堪憂。

不懂就問,你們的淵騎為什麽要選這個?

推薦理由: 菜刀隊有選擇性使用

推薦隊伍: 淵騎,張遼、孫權為主將的隊伍

總兵將印,最實用的信符之二。

滿級1500鄉勇實際相當於一次刮骨,不過有個小坑,當回合累計滿5000傷害後,要到下回合開始時才會進行治療。所以該死的還得死,沒那麽及時。

10%倒戈算是錦上添花吧,和裸衣倒戈不沖突,配合1500鄉勇可以對應一些爆發強大的隊伍。

提醒一點,鄉勇相當於護盾,並不是實際治療,戰鬥結束後會回收。

推薦理由: 穩定1次刮骨+3回合吸血

推薦隊伍: 任何隊伍;其中蜀槍、吳騎等兵刃隊適應力最高

龍鳳旌旗,先鋒服用的比較多,正式服罕見。

1)滿級滿buff最高概率是36%,與兵書奇正相生概率不疊加,單獨計算。

2)每回合在所有武將行動前隨機兩名友軍進行判斷

還是概率問題, 8回合發動2次算正常,3-4次算祖上積德。如果不是隊伍實在非常依賴普攻(許攸什麽的),極不推薦這個信符,性價比低。

推薦理由: 群體強攻

推薦隊伍: 許攸;突擊戰法較多,又肉的起來的帶火隊伍;

青羅傘蓋,強度飄忽不定,適用性很窄。

1)只有被敵軍主將在一回俁內多次毆打的時才有機會觸發

2)減傷效果類別同【八門金鎖陣】減敵傷,並非文字描述上類軍民效果

3)減傷效果只作用於受到敵軍主將2次傷害後的單個武將

4)減傷效果僅當前回合有效

5)可以多人同時享受,前提是同一回合挨兩次毆打,呂布決鬥一騎什麽的

不僅觸發條件很苛刻,時效還很短。就多段傷害來看,也只有主位香香、呂布、陸遜夠看,其他人都靠邊,這也意味著絕大多數情況下無法觸發BUFF。

推薦理由: 2件套效果不錯,4件套浪費感情

推薦隊伍: 肉隊

玄弓,最愛的信符之一,15天後戰場出場使用率最高的信符。

1)所有主動戰法造成的負面都不可清除:包括奪魂、破陣、禁療、混亂

2)突擊戰法造成的負面也不可清除:包括當鋒

3)每次對目標都是獨立判定,一個全體戰法仍過去,也會判定3次

該信符讓囂張的草船開始偃旗息鼓,也讓依靠草船生存的肉隊在中後期變成了虛肉。陸遜、群弓、魏法極力推薦

推薦理由: 負面流的大大加強

推薦隊伍: 依靠負面打傷害隊伍:群弓、陸遜、魏法

皂蓋,垃圾。

1)受到會心傷害才有概率恢復

2)恢復兵力不受任何內容影響,根據判斷,是基於暴擊前的傷害

除了打西涼吳騎,其它時候都是擺設。

推薦理由: 不推薦

推薦隊伍: 不想推薦

白旄,賽前呼聲很高的信符,讓藤甲人們高呼萬歲。

實測對藤甲沒有一點效果,沒有一點效果,一點效果都沒有!

不知道是BUG,還是機制如此,以藤甲和灼燒為例:

1)白旄對灼燒有非常直接減免效果,如文字所述

2)白旄對灼燒後的藤甲反噬沒有任何減免,藤甲300%的傷害也是基於白旄減免前的灼燒傷害。

舉例:

灼燒基礎傷害1000,白旄減免30%。

減免後灼燒傷害為700,而藤甲反噬傷害是3000,並非2100。

推薦理由: 對陸遜、SP朱儁克制明顯

推薦隊伍: 肉隊

鼓吹,神一般的信符。

實測放到蜀槍身上,這概率至少在60%。

武將戰鬥中的戰法執行順序是被動->指揮->主動->普攻,鼓吹只有配合一定程度的控制,抵禦能擋下的司馬懿的半數輸出,其效果比仍然治療都強大。

推薦理由: 鼓吹信符的強大已經相當於一個陣法

推薦隊伍: 控制流兵刃隊無腦推薦

鉞斧,前期出場率很高。

談不上多強大吧,多是吳國的西涼騎在使用,偶爾看到淵騎在玩。

目前戰場上常見的西涼騎有兩支:周淩香,周太香。

周淩香:不管是淩統先還是香香先,能打出會心效果對後人都是福利;

周太香:普通是當鋒太史拿先手,打出會心後,讓後者香香的會心概率提高不對勁40%+,殺傷力驚人。

推薦理由: 暴擊即是100%增傷

推薦隊伍: 西涼騎

五方旗,作者最想測試都卻還沒機會測試的信符。

就說這持續性狀態傷害吧,目前戰場最多見的就兩個武將:陸遜的點火、SP朱儁的叛逃。

剛好這兩隊的主流隊伍都能控制,如果走極端一點,都帶太平,這35%的增傷所帶來的收益著實翻了幾翻。

推薦理由: 推薦給有信仰的玩家

推薦隊伍: 太平陸遜、朱儁

尾語

你能看到這,就是對我最大的支持!

以上就是我對信符的全部解讀,如果你有不同的見解,歡迎留言或私聊。

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