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成都黑鴉科技怎麽樣?

2023-05-08遊戲

有些看不下去了。我曾是黑鴉的一名制作組長,知乎裏某位S開頭的朋友或許帶過,看不到我之前的評論了,只能自答一波。以前帶過新人,做過內培,覺得很多新人吃不了苦,老問HR要人,被告知只要在各平台釋出免費內培崗位招聘資訊就會被舉報,勸我最好讓同學們相互推薦。這HR真是優秀!

在黑鴉參與的專案還是很不錯的,一是不錯的IP,簡歷好看;二是專案品質不錯,很鍛煉人,能學到東西。但是專案高度對新人不友好,制作難,要求高。各培訓班出來的人都帶過,很多作品看著不錯,實際制作也就呵呵,本來自己一個人做時挺好,TM的一帶新人就要猛加班,當然個別同學還是很優秀的。優秀的薪資一加再加,差勁的真的是...心血帶了兩三個月,丟也不是留也不是。更絕的是一些影視轉行過來的朋友,你給他講專案要求,他說他以前都不怎麽怎麽樣,我他M的聽著頭都要炸了。另外一些小帥帥把遊戲行業幻想得過分浪漫美麗,多金休閑,喜歡對外顯擺體面的,就不要去了,頭一兩年你做不到。

判斷一家公司的實力,一是看他在服務對向、采購商中的地位。二是和行業裏面的資深從業者聊。對於生活裏沒有圈內朋友的新人確實點難判斷,小馬過河自己淌吧,進了面試多問一問,參與過什麽專案擺出來看一看。上進、陽光的人,總會受到世界的優待。

多少有些懷念,一些整包的專案還是很硬核,出來後就沒怎麽碰到過了。