我覺得應該會出,從商業的角度上來講,原神在開發到後續某個版本時,肯定會出現一個開發瓶頸期,這種時候適時推出一個新武器/新體系就會是個絕佳選擇,可以用一個比較小的代價來重新讓玩家獲得新鮮感。
我之前就腦洞過一個槍械的武器設計:
雙短銃(參考了崩大三元槍的設計)
由楓丹研發的新型短槍,可以填裝火藥射擊,也能依靠神之眼進行元素充能發射元素力,威力和射程不如至冬國士兵裝備的制式長槍,但因為小巧輕便的設計,受到了廣大軍官、冒險家以及盜寶團的歡迎。
由於射程和彈藥的限制,使用者往往在平時都采用貼身肉搏的形式進行攻擊,而將短銃作為一招「奇兵」在關鍵時刻使用。
普通攻擊基礎形式:5連擊,前4擊均為近戰攻擊,其中第一擊會附帶一個短突進效果,第5擊為小後跳並使用短銃進行2段射擊
重擊形式:瞄準並使用雙槍射擊,蓄力0.5秒後會造成元素傷害,蓄力1.5秒後會有高削韌效果,蓄力有效距離略低於法器普攻距離,削韌效果會因距離而受到衰減。(可以用來挖礦)
人物基礎內容:因本質上屬於近戰職業,基礎韌性和血量、防禦等內容和單手劍角色相當。