先說結論,elo機制:只會影響你上分的速度,而不會影響你上分的高度
另外分析完數據之後我改噴:舉報機制無效
在這次統計之前,我一直都是噴elo機制中的一員,但是作為一個說話要講道理的人,噴也要有所依據,所以,我整理了手遊開服以來,我的排位記錄
日期 | 勝 | MVP | 負 | SVP | 累計局數 | 勝率 | 最佳率 |
10月8日 | 3 | 1 | 2 | 2 | 5 | 60.00% | 60.00% |
10月9日 | 2 | 2 | 5 | 3 | 12 | 41.67% | 66.67% |
10月10日 | 13 | 8 | 2 | 2 | 27 | 66.67% | 66.67% |
10月11日 | 4 | 4 | 0 | 0 | 31 | 70.97% | 70.97% |
10月12日 | 3 | 2 | 1 | 1 | 35 | 71.43% | 71.43% |
10月13日 | 2 | 1 | 1 | 1 | 38 | 71.05% | 71.05% |
10月14日 | 3 | 0 | 1 | 0 | 42 | 71.43% | 64.29% |
10月15日 | 4 | 3 | 2 | 1 | 48 | 70.83% | 64.58% |
10月16日 | 5 | 4 | 2 | 1 | 55 | 70.91% | 65.45% |
10月17日 | 3 | 3 | 3 | 1 | 61 | 68.85% | 65.57% |
10月18日 | 0 | 0 | 0 | 0 | 61 | 68.85% | 65.57% |
10月19日 | 1 | 0 | 0 | 0 | 62 | 69.35% | 64.52% |
10月20日 | 3 | 0 | 2 | 1 | 67 | 68.66% | 61.19% |
10月21日 | 1 | 0 | 2 | 1 | 70 | 67.14% | 60.00% |
10月22日 | 10 | 4 | 1 | 0 | 81 | 70.37% | 56.79% |
10月23日 | 2 | 1 | 2 | 0 | 85 | 69.41% | 55.29% |
10月24日 | 4 | 2 | 3 | 0 | 92 | 68.48% | 53.26% |
10月25日 | 1 | 1 | 5 | 3 | 98 | 65.31% | 54.08% |
10月26日 | 0 | 0 | 3 | 1 | 101 | 63.37% | 53.47% |
10月27日 | 3 | 2 | 3 | 1 | 107 | 62.62% | 53.27% |
10月28日 | 2 | 1 | 4 | 1 | 113 | 61.06% | 52.21% |
10月29日 | 7 | 3 | 1 | 0 | 121 | 62.81% | 51.24% |
10月30日 | 2 | 2 | 6 | 2 | 129 | 60.47% | 51.16% |
10月31日 | 0 | 0 | 0 | 0 | 129 | 60.47% | 51.16% |
11月1日 | 4 | 1 | 0 | 0 | 133 | 61.65% | 50.38% |
11月2日 | 3 | 1 | 3 | 0 | 139 | 61.15% | 48.92% |
11月3日 | 1 | 1 | 5 | 2 | 145 | 59.31% | 48.97% |
11月4日 | 2 | 0 | 4 | 3 | 151 | 58.28% | 49.01% |
11月5日 | 4 | 1 | 6 | 2 | 161 | 57.14% | 47.83% |
11月6日 | 5 | 3 | 5 | 2 | 171 | 56.73% | 47.95% |
11月7日 | 8 | 6 | 3 | 1 | 182 | 57.69% | 48.90% |
11月8日 | 4 | 1 | 4 | 2 | 190 | 57.37% | 48.42% |
11月9日 | 3 | 0 | 0 | 0 | 193 | 58.03% | 47.67% |
11月10日 | 4 | 1 | 2 | 2 | 199 | 58.29% | 47.74% |
11月11日 | 0 | 0 | 0 | 0 | 199 | 58.29% | 47.74% |
11月12日 | 0 | 0 | 1 | 1 | 200 | 58.00% | 48.00% |
11月13日 | 1 | 0 | 1 | 0 | 202 | 57.92% | 47.52% |
11月14日 | 0 | 0 | 1 | 0 | 203 | 57.64% | 47.29% |
11月15日 | 4 | 2 | 6 | 3 | 213 | 56.81% | 47.42% |
11月16日 | 1 | 0 | 3 | 2 | 217 | 56.22% | 47.47% |
11月17日 | 5 | 1 | 3 | 1 | 225 | 56.44% | 46.67% |
11月18日 | 5 | 4 | 0 | 0 | 230 | 57.39% | 47.39% |
11月19日 | 2 | 1 | 2 | 1 | 234 | 57.26% | 47.44% |
11月20日 | 3 | 0 | 0 | 0 | 237 | 57.81% | 46.84% |
11月21日 | 0 | 0 | 0 | 0 | 237 | 57.81% | 46.84% |
11月22日 | 2 | 1 | 2 | 1 | 241 | 57.68% | 46.89% |
11月23日 | 4 | 1 | 2 | 2 | 247 | 57.89% | 46.96% |
11月24日 | 1 | 0 | 0 | 0 | 248 | 58.06% | 46.77% |
11月25日 | 2 | 1 | 0 | 0 | 250 | 58.40% | 46.80% |
11月26日 | 0 | 0 | 2 | 1 | 252 | 57.94% | 46.83% |
11月27日 | 2 | 1 | 1 | 0 | 255 | 58.04% | 46.67% |
11月28日 | 1 | 0 | 4 | 2 | 260 | 57.31% | 46.54% |
11月29日 | 3 | 0 | 2 | 0 | 265 | 57.36% | 45.66% |
11月30日 | 0 | 0 | 1 | 0 | 266 | 57.14% | 45.49% |
12月1日 | 1 | 0 | 1 | 0 | 268 | 57.09% | 45.15% |
12月2日 | 2 | 1 | 0 | 0 | 270 | 57.41% | 45.19% |
12月3日 | 1 | 1 | 0 | 0 | 271 | 57.56% | 45.39% |
12月4日 | 1 | 0 | 2 | 0 | 274 | 57.30% | 44.89% |
12月5日 | 3 | 1 | 3 | 0 | 280 | 57.14% | 44.29% |
12月6日 | 1 | 1 | 3 | 1 | 284 | 56.69% | 44.37% |
12月7日 | 0 | 0 | 1 | 0 | 285 | 56.49% | 44.21% |
12月8日 | 3 | 2 | 3 | 2 | 291 | 56.36% | 44.67% |
12月9日 | 0 | 0 | 1 | 0 | 292 | 56.16% | 44.52% |
12月10日 | 1 | 0 | 3 | 2 | 296 | 55.74% | 44.59% |
12月11日 | 0 | 0 | 0 | 0 | 296 | 55.74% | 44.59% |
12月12日 | 1 | 1 | 0 | 0 | 297 | 55.89% | 44.78% |
12月13日 | 4 | 0 | 1 | 1 | 302 | 56.29% | 44.37% |
12月14日 | 1 | 0 | 1 | 0 | 304 | 56.25% | 44.08% |
我將其繪制成圖
其中 鉑金到翡翠,來回了三次,翡翠到鉆石來回了五次,目前鉆四
得出結論 除了前面幾局elo對我影響較大,後面勝率幾乎平穩,也就意味著,隨著段位的提升,我在遊戲中的統治力是呈現下滑姿態
我應該是眾多玩家中很普通的一員了,沒有刻意上分,遇到朋友就一起排,沒人就自己打 ,整體的遊戲感覺也就這樣,我也常罵elo啊 擺爛啊,昨天還遇到一個ad女槍擺爛,但這個是人的問題,機制並不能知道你的隊友他是不是沙雕,然而舉報依然無效,綜合遊戲勝率來說 elo對段位影響不大,但是體驗很差,而差的原因不是elo,而是舉報系統不夠完善。處罰力度不夠,擺爛的代價太低,才是根本