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英雄聯盟武器大師賈克斯後期真的強嗎?

2020-03-29遊戲

我這個人是玩賈克斯劍姬這種戰士上單的,我給你分析分析

第一個,正面回答你的問題,賈克斯後期真的強嗎?我告訴你,真的強。

強在哪兒?單帶能力,一打二能力,對當前的主流上單像鱷魚奧恩莫德凱撒都有非常不錯的對抗能力。

都以為賈克斯是無腦裸三項的,其實不然,針對不同英雄和對線期長短,不一定要無腦出三項,但是三項是要出的,因為三項是最全面的內容提高。

對線期過了進入單帶期,賈克斯就不是那個處處謹小慎微註意細節的賈克斯了,只要確認了只有一個或者是一個上單加一個脆皮打野,錘就完事了,操作不出大問題,打贏基本上沒什麽問題。單帶註意41分推,常用保護眼位和TP落位,最好有閃再去參團,讓你家隊友給你報AD的召喚師技能。

賈克斯打團什麽思路呢?

首先,你不是奧恩大樹這種坦克前排,你是戰士,你吃不住第一套傷害的,戰士再怎麽說,身板比AD刺客法師硬點,但是也不是無腦進去吃傷害的,等對面先打一套你隊友像你家輔助日女泰坦打野蒙多啥的,你再開R跳臉,記住,直奔C位,還有,讓你開R不是讓你開RE,跳臉上了再開E,上去一個AWT(九頭)然後E暈住,走砍補一個AW基本就死了,有閃就跟閃。C位死了,處理殘局的能力賈克斯是上單中數一數二的,滿層征服者和無情連打錘這些等級比你低的不是亂錘嗎?

三件套三項死舞血手基本上是雷打不動,當然要是上中野全AP當我沒說,之後的裝備看情況你是參團還是單帶,參團的話就小九頭加蘭頓,跳進去一個蘭頓減速還是很猛的。單帶就破敗吧,這版本破敗猛一批,主動減速追著錘基本上跑不脫。

看到這兒的基本上都是比較喜歡賈克斯的,我就給大家說點常用的技巧。

前期四層被動以上再打架

天賦帶征服者氣定神閑歡欣致命一擊,副系神奇之靴+時間扭曲補藥,兩個攻擊力+一個對應抗性。

征服者不用多說,氣定神閑是因為這東西加藍上限,而且團戰回藍,凱旋屬實沒啥大用,你要是死不了你不用凱旋基本上也不死,要死凱旋也救不活,想玩極限就去玩銳雯,那東西極限。之所以選歡欣是因為你中後期單帶很有可能會遭遇戰,要歡欣的基礎攻速把攻速拉上去,血統其實並沒有太大用,死舞出來之前吸不了幾口血。死舞出來以後就有裝備吸血了。韌性就不說了,水銀鞋也不頂用,還去參團屬於頭鐵,不叫英勇。致命一擊是殺C用的。神奇之靴加快發育,高移速,時間扭曲補藥是前期嗑藥加速和瞬回一口的血量差。兩個攻擊力是因為前面出娃哈哈沒有攻擊力,攻速又可以從被動拿。對應抗性不解釋。

趁對面補刀AW掉頭就跑,六級之後先A一下小兵再AW掉頭就跑,一般七級的時候四級W配大招被動這一下疼一批。

單殺有自信的時候,壓E,你要知道上單打一架你就一個E,壓E可以讓很多上單氣吐血,當然打莫德凱撒就沒必要了,他被動出來越晚傷害就越低。

對劍姬就是心理對拼,這個沒什麽可教的,多死幾次被打崩幾把就知道該怎麽打了。

打銳雯就狗一點,排位敢把這英雄拿出來的不是高熟練度就是代練,當然還有不到1%的憨批。這B英雄六級一套能把你滿血打死,該狗就狗,後期破敗出來了亂殺他。

蓋倫就簡單,E擋Q就行然後騙W,卡你的E跟他的W的CD差來找殺機

諾手就無非躲外圈刮,換血就AW,他敢不交E就Q你就等一瞬間然後跳臉上去A他,他Q動畫一完立馬開E,身上只有兩層就追著砍,因為血怒快掉了,有三層就暈住掉頭跑,白打不虧,沒有外圈Q的諾手有E只能保證不被殺。就這麽嫖他血,嫖兩套就準備殺,不過註意人家閃現疾跑兩個打架技能,你就一個。

克烈就聽聲音,看他那個刀有滋淩的聲音就開E,暈住就跑,他沒W也可以換血,不過註意用Q跑就行了。

對鱷魚,鱷魚會玩的話無腦刷兩件套,線上等野爹就行,你甚至可以開大騙鱷魚大,只要不死,畢竟鱷魚大主要是疊怒氣。兩件套的賈克斯現在就打銳雯不好打,其他的都是比較好打的,畢竟劍姬九頭出了還要出三項,本身比較脆,一旦失誤直接帶走。兩件套之後追著錘就完事了,同樣兩件套,三項給賈克斯的綜合提升遠遠比鱷魚的黑切要高,死舞的單挑能力也比血手要強,當然,出破敗的鱷魚屬於滿腦子想C的,這東西脆的跟紙一樣。鱷魚這東西,的確沒有天敵,但是這個英雄,說實話我一直覺得沒有單殺就是劣勢。

對奧恩,帶魔抗,開E規避易碎的那一下巴巴掌,其他的不用管,線上疊滿被動你還A不過就可以把遊戲卸了。我尋思奧恩不被賈克斯按著頭皮打嗎?不會每個奧恩都以為自己是shy爹用Q觸發易碎吧。沒了易碎的傷害奧恩前期有啥傷害,自覺主動吃塔刀唄,不吃就交閃,再不自覺就死。

對莫德凱撒就一個小技巧,Q吃了,可以,E吃了,可以,只要你E能讓他第一時間出不來被動他換血是不會賺的,打他兩次這樣的換血然後看他交不交W回血,交了直接殺,不交就嗑藥,反正你三層娃哈哈放那兒不喝白不喝,回點血的同時註意不讓他碰兵,碰兵就打他,E自動關了就Q跑就行,不交W回血的話血量會低到他心慌,一慌就有機會。打莫德凱撒切忌跳臉,用Q拉扯距離。

AD上單就無腦放線搖人,提款機,又不是每個AD上單都是the shy。

還有想讓我說對線的可以評論區提醒。

答主非週期性更新lol,OW,卡門來打內容,喜歡的話可以點個關註

一更—————————————————

娃哈哈是腐敗藥水,個人比較喜歡喝娃哈哈所以就叫這個成娃哈哈。個人習慣,嘿嘿

三項小件無腦優先小木錘,當然你要是打個笨比給你殺崩了你出帽子你都是對的。小木錘的優勢在於最直觀的血量攻擊力加成,還有擊殺小兵的爆發式且無CD的移速增長,很適合上單拉距離貼臉。

死亡之舞從80攻擊力變成了50攻擊力,但是取而代之的是30點的雙抗,代表什麽?代表兩件套的上單遠比以前肉,小規模團戰入場能力更強,抗傷能力更高,並且依然對脆皮保持很高的威脅。死舞改版前賈克斯這麽出攻擊力高歸高,自己也脆,就靠大招的雙抗,死舞改版之後,這個東西對於上單戰士來說強到誇張,賈克斯也是其中之一,而且這個雙抗配合第三件血手的防秒能力是支撐現在賈克斯參團的坦度來源,輸出也絕對夠,你個賈克斯追求那麽高攻速幹嘛,你被動給你加8層夠了的。死亡之舞的雙抗意味著你幾乎有了大部份R的雙抗,而且你還可以開R加雙抗,你知道這對後排意味著什麽嗎?中期本來躲E就很辛苦了,躲了E發現這個賈克斯一百七八護甲還2000的血,一臉絕望地被路燈敲死。

天賦這個問題,我只是提出我自己認為的,適用度最高的一種,畢竟那麽多種天賦放那兒,你完全可以按照自己思路來嘛,有自己的想法並加以實驗最佳化也是提升你自己的一種方法。

扯遠了,關於天賦這個其實很好給大家講。

征服者是適用度最高的天賦,完美契合賈克斯被動,提升攻擊力及提供一定的回復效果。不滅這東西,畢竟還是個坦克天賦,除了坦克就只有船長啥的帶帶,前期輸出挺足的,到後面其實就有點乏力了,提升的內容也挺無關緊要的,看你個人,如果你覺得對線壓力大可以帶,但是不推薦。

關於凱旋和氣定神閑,我詳細說一下,凱旋的優勢在於回復保殘血,氣定神閑優勢在於藍條上限。相比較,凱旋保殘血搞得那麽極限沒必要而且風險高,你要是主播每天凱旋極限越塔當我沒說。氣定神閑的作用就是,讓你藍條上限更高,打團一定有藍用,別跟我說你們沒經歷過殘局團自己沒藍了的時候。這種選擇其實就是自己的看法和理解,我認為藍條對於我的提升更大所以我選氣定神閑,如果大家認為凱旋更好用也可以帶嘛,我個人認為氣定神閑更契合賈克斯。

傳說這三個,歡欣提高基礎攻速,適用性最高,前中期挺頂的,後期也不錯;韌性提高的就是韌性,具體的我等下講;血統提高生命偷取,基本上是給AD用的,上單帶這個不如帶歡欣打優勢壓制,這年頭誰上單沒個回血的法子嘛,死舞這麽好用。韌性的提高,對於你的對線可以說是幾乎沒有用,你跟他1v1,韌性基本上沒用,像什麽EQ必中啊啥的該吃的你依然要吃,你跟他1v2,你那點韌性也沒用,低於50%的韌性不會影響別個控住你往你臉上打輸出。至於打團,如果對面一身控像啥日女泰坦冰女啥的,你別說帶韌性了,你就算水銀鞋加韌性加血手觸發,該控死你照樣控死你,如果對面控制不夠,你一個水銀鞋就夠了,帶韌性屬於錦上添花沒必要。(對線諾手石頭人在下面,現在是天賦部份的討論)

關於堅毅不倒和致命一擊,堅毅不倒適合單挑,單人線效果更明顯,致命一擊是為了秒C用的。致命一擊的適應力更高,這個東西做出來就是給你秒C的,打團你只要秒掉了C,穩賺不賠。堅毅不倒可以在那種你知道打5v5團沒法打或者很難打,這把你相當大概率要單帶,帶的話還挺有用的。致命一擊還有一個用處,就是搶人頭,畢竟誰不想自己戰績好看點,反正我是想。

打劍魔無非就四點

預估E的CD,畢竟這年頭劍魔總不可能主E嘛,他的CD就寫在內容面板上,自己心算一下,沒有E和W的劍魔是沒有拉扯能力的。

騙W,W二十多秒一個,騙出來了就可以動殺心了。

目測三段Q不同的暴擊範圍並且加上E的位移,這個是經驗,不知道就自己玩幾把劍魔或者被會玩的劍魔打爆幾把就會了。

E擋紮心刀,劍魔被動那一刀太疼了,他也沒啥其他技能能給你擋的,就擋他被動那一刀就行了。

煉金得分老不老

不老的煉金就是那種W,E的CD一好就跟你換血的,這種不足為懼,交了W的煉金跟交了W的劍魔一樣沒有拉扯資格,追著打一個AWA就行了,別憨憨的站在毒上面你不會虧的,三瓶娃哈哈再怎麽說也是三瓶,實在怕虧就教你,出戒指,黑暗封印那玩意兒,好東西,出一個就行了別太耽誤你出三項。

老煉金就是那種W捏的死,不跟你無腦換血的,這種就是跟你拼兵線理解還有距離拉扯的,他線上上跟你打就AW起手掉頭跑,他背你無論交不交W都不追,起碼不虧血,這麽換下去,他一旦失誤了就是被單殺風險,你失誤了還能Q跳眼跳兵走。至於那種不背你就想換血的多錘他一下,別貪。不跟你線上上打就出小九頭清線刷刀,你也沒什麽辦法,你總不能放棄兵線跟他去野區躲貓貓賣萌吧?補一句,煉金帶點燃一級斬殺線是在半血多一點。

煉金是一個所有傷害都在計算範圍內的,打煉金其實就是一句話,穩步換血不貪A。

章魚媽這東西,E中了誰也打不過,E空了誰也打不過

打這東西無非就是走位說白了就是,你打不過他無非就兩種情況,被E多了和被他QW耗血耗多了,被E多了就躲小兵後面找機會AW消耗,被QW消耗多了就註意走位,別什麽鞭子抽你你都挨著,你又不傻。同樣上單同裝備血量差距不大下,沒E中的俄洛伊是真的誰都打不過,E中了的俄洛伊打誰都不虛。

3級之前是個戰士都能揍她,騎著揍,只要別憨不憨癡不癡給人家E拉到塔底下去就行。

打這東西出個重傷刀挺好用的,或者幹脆帶點燃3級前求單殺或者壓制。

石頭人,得看出AP還是出肉,帶彗星的基本出AP,帶不滅的基本出肉。他出肉就無腦刷就行了,因為你跳他臉上A不出來的,而且這B有皮,沒必要。出小九頭推線就行,石頭人的塔刀懂得都懂。出AP的,騙他一級多Q你幾下,一級Q不疼而且巨燒藍,等他沒藍了隨便揍他,他Q等級起來了就卡著他Q的距離補刀就行,寧可漏刀不能低血量,低血了他一套R過來你就沒了。實在怕耗血就副系帶堅決把復蘇和復蘇之風點出來,無腦狗線刷刀等單帶。石頭人這英雄本質上跟蓋倫一樣,沒有操作的混分巨獸,但凡你沒十分把握殺他就刷刀就行了,發好miss推線刷刀刷野吃塔皮等單帶就行,你隊友要是你發了好幾個miss訊號還打得兇死了也沒辦法,畢竟不是每個人都有腦子的。這遊戲又不一定要靠打團贏。

莫德凱撒是真好打啊,實在打不過就帶倆魔抗,用我教你的方法,要麽騙他Q推線要麽卡他那一下平A不讓他出被動,打完就跑,這英雄就那麽點操作玩不出花來,唯一一個算得上操作的就是反E,他都反E了你死追他幹嘛,二十多秒一個E,沒E上來就是交閃,再上來就是死。

打蓋倫一個操作,他Q那個動作我相信是個lol玩家都快看吐了。無非就是反應問題,擋了Q對著他臉上AW就跑,他無非就A你跟開E,你開著E,A你沒傷害,E你就裝成拼到底的樣子A他,他開不開W都是再A一下掉頭Q兵跑就行,不開W他換血炸了,開W,接下來二十多秒,沒W上來就交閃,再上來就死。擋不了Q建議練練反應,因為這確實是很基礎的反應要求。這個B英雄就那點東西,玩不出花來。

打劍姬說實話,難打,不是不能打,得看心理博弈,像我們這種千多把劍姬確實打賈克斯64開甚至73開,數據優勢就不說了,賈克斯交了E以後無非就是AW,這個時候劍姬用W減雙速,追著打破綻賈克斯還手能力都沒有,等W的debuff過了你就會發現,人家破綻回血回一堆,你換了一套自己虧了。我玩劍姬碰上那種敢開著電風扇往我臉上跳都是直接往前走的,E一關追著打滿一套沒有虧的道理,多蘭劍本來輸出能力就優於娃哈哈。心眼刀沒必要擋他電風扇,只要中了就行,當然格擋暈住肯定是最好的。賈克斯對劍姬唯二贏面就是AW還要跳兵走的高效換血和E技能的CD相對心眼刀的CD優勢,其他的各方面都是被壓制的。(補一句,因為青龍刀削的數據啥時候還回來?)

打諾手思路上類似打劍姬,一樣的AW起手耗血,你主W總不會虧他一級W的傷害吧?他敢轉圈圈你就掉頭跳兵跑或者進他內圈,反正不能吃外圈刮,記住,一定不能吃外圈刮,吃了就虧血,多吃兩次就炸線。沒交轉圈圈你換血就賺了唄。E不要亂交,看他殺心。多搞上面的換血方法,他血量肯定沒你健康,畢竟這版本母親鬥篷都沒了,然後就可以稍微積極主動點換血,動殺心,AW走位拉開,他AW之後直接搞EQ必中就可以殺了,開E卡著三層血怒,讓E自動關,追著A就行,正常出裝的諾手這一套傷害加上前面的換血鋪墊是可以打死的。沒搞EQ必中就小心他E拉斷你逃跑的Q就行。捏死EQ不交的到三層就走。他什麽時候交的E自己心裏記住,還是那句話,二十多秒一個E,交了E上來就交閃,再上來就死。諾手就一上單質檢員,國服玩的好的諾手就那幾個,其他的大多數都是沒啥技術仗著英雄強玩的,別那麽怕他,操作細膩點,心態放平。

鱷魚打諾手屬於看兩邊水平,同等水平是64開,沒啥好講的,紅怒W按臉上誰都受不了,接一個AQ就E走猥瑣等CD,你動都動不了就挨了一頓揍,一點脾氣沒有。

巨魔這東西,猛就猛在這東西站擼不虛你還有穩定回復還能抽你雙抗,線上兵死了都給他回血,打這東西,他會玩的話就跟打銳雯一樣,狗就完事了無腦刷刀。反正笨比腿短,打團挨風箏,你單帶後期也不虛他。我有一把跟高手巨魔對線10分鐘被壓了20刀,最後單帶一樣帶爆他,忍辱負重刷刀發育就完事了。這玩意兒畢竟冷門,比賽上還看得見,路人局真不一定看得見了,畢竟醜,沒人玩。

我打了這麽多年lol,就三個分段最難打

青銅及以下的:你根本不知道你隊友在玩什麽,全體夢遊,你甚至能看見30分鐘刷刀少於200的AD

鉆石守門的:這分段就是一大幫代練跟分段原住民的鬥爭

鉆一的:這分段什麽都有,上到王者千點下到黑鐵青銅(實際水平),啥都有,堪稱魚龍混雜,諸神競技場,能上分不僅需要實力還需要運氣

這位鉆石守門員老哥,加油吧,祝你早上鉆一經歷第三個魔鬼分段(邪笑.jpg) @JOKING

3k字誠意更新送上,求關註哦親

覺得病友的請出門不送,畢竟我心情挺好不封你,嘿嘿

大家好啊,晚上來更新嗷,最近刷抖音給我刷到個奧恩無敵論,我人都傻了

吼吼吼,答主回來辣!

貼一個言論,破敗抗不住奧恩的傷害

說一句不好聽的,同樣等級裝備,一套打到死,奧恩在上單的排名並不高,這個英雄強在簡單粗暴的換血還有後期強坦度,什麽就傷害高了?

上單怪物,破敗三人組,賈克斯是奧恩爹,萬豪內建回復真傷,鱷魚常年上單爸爸。除此之外,劍姬一身真傷+W抗拍易碎,青鋼影溜奧恩宛如遛狗,刀妹被動高攻速+法傷+Q兵回復,劍魔高回復。

一大堆怪物在那兒放著,你個奧恩就真以為自己shy爹了?

賈克斯打奧恩得有多無腦,第一次回家多蘭劍加白劍,無腦出破敗,小彎刀出來了他的耗血就完全無效了,碰線就得交E,敢回頭噴火就等噴完一瞬間開E,A兩下掉頭Q,我們看誰受不了,我多蘭劍+三瓶娃哈哈,出破敗帶吸血,你個奧恩敢出門娃哈哈我就敢錘的你看都不敢看兵線,血線優勢做好視野無腦跳臉,敢碰兵就跳臉,沒有打野10分鐘壓30刀活活壓爆

奧恩這東西無非就欺負欺負上單的新人些,真正會玩的基本上都是抗壓位,還奧恩的傷害?怎麽的?你個坦克傷害比我戰士高,我還玩不玩了?

我是塑膠段位,不是廢鐵,高估我了

算了就當今日福利了,更一個打奧恩攻略

賈克斯的在上面,打不過不要說你會玩賈克斯,實在打不過,多蘭劍+殺人戒無腦推線回家推線回家,大家一起刷,破敗出來了你還打不過那我就沒法了。

劍姬戳破綻拉移速就行了,他想追上來消耗你必須交E,交了就可以殺了,沒有為什麽,我說了無數次了,一套拼到死,上單怪物多的是能把羊吊起來錘的,戳一兩分鐘破綻他血就受不了了,找機會W減速找殺機,心眼刀擋易碎拍算反彈眩暈,暈住殺了推線吃鍍層卡線回家就完事,別說不出小反甲了,出了小反甲只能說讓劍姬大招不是很能回而已。

狗頭打奧恩無腦卡線Q兵,騙他噴你兩次火,把線推過來,放塔前三步,舒舒服服Q兵回血?什麽奧恩出重傷?怎麽的?他出重傷刀了?出的小反甲你摸他幹嘛?等200Q+20%CD開R上陽痿一路砸死他不香嗎?其他時候碰他幹嘛?

青鋼影跟刀妹一個思路,打不打取決於你,他沒有資格說主動開打,只有被動挨揍反擊,你可以小九頭無腦推線刷兩邊的野也可以耗血找殺機,只要別被抓了就行。

諾手打奧恩,卡一切墻體和那個Q的假山有一步的距離,就是他撞過來你一步就能走出去,做黑切,E別抓噴火上去,留著打斷羊來或者EQR都行,學會冷靜,血怒了別直接就想著殺,考慮一瞬間能不能殺,上頭被反殺當我沒說。

萬豪,一樣的,出破敗,A兩拳再接Q兩拳然後追著錘,他噴火接易碎拍就EW賞他一頓,不還手就白賺,打野來了卡滿豪意秒打野,然後對著受氣包揍,揍過癮了回來吃線發育。

鱷魚更不用說了,出破敗,紅怒W不咬在噴火上我確實想不出打不過的原因。

奧拉夫,6級前他傷害打不死你,6級後他拉不開距離等噴火的CD,就算拉開了血量也會不健康,他該害怕被越塔了不是該考慮單殺了。

某種意義上來說,羊算另一個上單質檢員,對傷害把控精準點,兵線控好,該殺就殺該越就越,上路這條線,該放好態度就放好態度,玩個羊給這些人能不行了還,還奧恩的傷害?貽笑大方

武器的ban位就是給船長的啊,沒有什麽太好的辦法,無腦不滅Q誰都煩

劍姬對石頭人,無非就出AP的跟出肉的,復系點出雙復蘇,出門多蘭盾,前期騙他用藍就行了,他Q你了你自己都知道被減速了你Q上去幹嘛,打石頭人無非就是保證健康的血線而已,無腦撞說明來人了。

大不大招不重要,重要的在於血線,血線,血線!

你覺得血線不夠了,開大戳兩下當回血都可以,沒必要追求四破。

打石頭人,切忌急躁,你是劍姬他是石頭人,你要是線炸了你就沒法玩了,覺得打不過或者不好打就無腦推線就行了,畢竟不是每個石頭人都是霸哥的塔刀。

對線期靠雙復蘇跟多蘭盾撐血線健康,等他打團你就速推線拿塔吃對面野區,該刷就刷,你是劍姬,刷起來了就是全場的爹。

還有一點,他壓線就叫人逼他大或者閃現,你壓線就速推一頭紮進野區晃悠吃野區。沒什麽好打的,他想參團參他的,訊號發好視野做好,推線刷刀吃野區。

我就幹過22分鐘壓了100刀的事,爽一批,一個頭沒有還有賞金,刷起來了殺個ADC的不是亂殺?他又不是uzi。

最近迷上了第三件出血色之刃,好東西,尤其是什麽女警金克斯啥的過來單守二塔,直接無腦越,套個大QW起手AET接暴擊A就沒了。

有不懂的再說,答主知道的話有空會為大家解答的

就醬,答主要洗漱了嗷

吼吼吼,兄弟萌答主又來更新了

這次更新目前版本(2020.6.13版本)賈克斯的出裝選擇問題(三大件),我會推薦幾套出裝供大家使用

首先是第一套出裝:三項+死舞+血手

優勢:這套出裝總價10533塊,算目前版本的賈克斯最萬金油出裝,擁有30%的CD,三項的攻速提升和耀光小爆發,死舞的雙抗和傷害緩和,血手的坦度,基礎攻擊力,適合給比較萌新的賈克斯用,無論是單帶還是參團賈克斯的各項內容都比較夠用。

缺點:CD並沒有滿,後期需要補一個綠甲或者其他CD裝,而且比較貴,需要刷線刷的勤人頭撿的多。

第二套出裝:三項+巨九+羊刀

優勢:總價10333,離譜的AOE爆發(記得用巨九的主動效果),極強的單體秒殺能力(針對脆皮),還行的坦度,優秀的清線能力,羊刀提供的近乎單挑無敵的鬼索之怒效果,裝備較便宜。

缺點:打5v5團的坦度會有不足,極度依賴大招提供的雙抗,只有20%的CD,打團要很註意進場時機。

第三套出裝:三項+黑切+巨九

優勢:總價10233,成型快,在前中期可以提供40%的CD給你跳臉用,打菜刀隊+一個娜美露露之類的輔助非常好用,高攻擊力帶來的大招高護甲加持三件裝備都增加的血量基本上在菜刀隊臉上為所欲為放飛自我,極佳的清線能力。

缺點:後期能力不太行,要是遇上蠻子之類的後期要跟你單打的最好別出,容易打不過,其他的都還好,各方面能接受

第四套出裝:破敗+三項+死舞

優點:總價10633,極端的吸血裝帶來的就是極端的血魔流,破敗提供的終極高傷,單帶很恐怖,你三件套基本上是全力輸出,一旦找到機會破敗一吸可以直接追殺到死,破敗出來以後對線非常舒服,因為其他上單在一件套的時候打破敗賈克斯是非常難打的,你根本頂不住跳臉上一個AW的傷害。

缺點:脆,總價貴,這麽一出基本上無法參與正面團除非完美傳送繞後,極其容易被秒,很吃操作,適合給老賈克斯帶妹用(別說答主不幫你們脫單嗷,這套裝備打三個打完了你還能滿血,裝逼值拉滿)。

第五套出裝:三項+智慧末刃+死舞

優點:總價10233,適合念經隊(AP隊),簡而言之就是上單莫德凱撒中單烏鴉打野稻草人下路法核辛德拉這種陣容,你的單挑能力會非常離譜,不被控到死基本就是血魔出世。

缺點:脆,沒有血量加持(三項那點血不算血),極度吃進場時機把握,還是適合老賈克斯玩家用。

差不多就這兒五套,這些可以應對絕大多數情況,該對應補小件的像重傷刀就補,不要害怕沒用,你是賈克斯,全聯盟最好的裝備適應度英雄(至少是之一)。

然後說說後期裝備,基本上分為兩種情況

1.經過前中期的發育和打架你們這邊不能開啟局面取得壓制性的優勢。

這個時候你補裝就一個原則:缺什麽補什麽,比如對面物理高爆發你就補蘭頓反甲,法傷高爆發就補綠甲飲魔刀,混傷高爆發,有個好東西給大家出:狂徒,大招提供的雙抗和狂徒的最高基礎血量挺好用。

補一句,打菜刀隊有個好玩的出裝,三項破敗巨九冰心反甲,終極好玩,專治什麽劫男刀琪亞娜之類的物理刺客和刮痧AD。

2.前中期開啟了局面,取得了小龍數優勢(2.3條優勢),大龍壓制,外塔內塔壓制。

這個時候出裝就放飛自我吧,想站擼就羊刀智慧末刃,想切入就夜之鋒刃+水銀刀(耀光加的物理傷害可以算夜之鋒刃的穿甲),想單帶一打一群就智慧末刃+水銀刀,優勢了就放飛自我,壓制拉滿,直接給對面幹爆了下一把。

誠意更新,啥時候送我個1k贊呀

(瘋 狂 暗 示)

更一個大新!

我TM是誰!

我TM……

研究了這麽久神話裝備終於給我摸差不多了

(實際上就是懶,欠了大家1K贊的更新)

廢話不多說,現在開始更新!

首先,目前是2021年5月8日,即S11賽季

答主休閑時間拿去摸魚下棋原神去了

所以重新寫新賽季賈克斯攻略!

以上舊版本,思路可以借鑒,照搬就沒必要

先來看看賈克斯天賦(2021.5.8)

畢竟開打之前點天賦嘛

補一句,別用wegame自動的,那個太蠢

再補一句,wegame開純凈模式

對面的勝率,場次都與你無關,不必在意

你要做好的,就是盡全力贏下這一局遊戲

只以英雄為目標挺重要的

………………………………………………

心態調整好,我們來看看賈克斯的天賦問題

第一套符文,征服者

作為傳統上單,主流賈克斯一般的選擇還是征服者

征服者提供攻擊力,一定量的回復,對於戰士來說非常好用,一般都是首選

具體選擇根據局勢、敵我陣容來具體選擇

主系征服者

其次凱旋,氣定神閑實在太弱

之後歡欣或韌性,根據地方陣容控制技能多少選擇,不知道帶什麽就帶歡欣

最後堅毅不倒,方便對拼,目前版本根本不差傷害,沒必要帶致命一擊追求那點傷害

副系堅決,首選骸骨鍍層,在神奇鞋子被削的半殘之後,骸骨鍍層憑借萬精油成為首選

其次復蘇之風或者堅定,看你想對線強一點還是打團韌性高一點

小符文選雙攻擊力+對應抗性,由於被動的存在賈克斯不太需要小攻速

說說這套符文的優缺點

優點,萬用性,持續作戰能力接近全方位的增幅,非常適合跟劍姬鱷魚鐵男刀妹劍魔這種戰士貼臉肉搏,裝備相性好

缺點,針對能力弱,面對特殊英雄很難打,這些英雄我稍後會說

第二套符文,相(向)位(胃)猛沖

針對性帶法,極其適合打船長,奎因

具體選擇的話,主系相位猛沖,專治風箏你的B船長之類的玩意兒,Q跳臉上AW開電風扇,他炸桶子拉不開距離的,奎因同理

之後選靈光披風,方便追擊

然後超然,老天賦了沒什麽好說的,這一排沒什麽適合賈克斯的,帶超然加點技能極速就好

最後焦灼,加強一套的傷害

副系凱旋+歡欣/韌性,自選

優點,能把以前風箏你的B追著錘,配合點燃+靈光披風對於脆皮的單殺能力極強

缺點,後期一定程度上會缺傷害,沒有征服者的持續作戰能力強

其他天賦沒什麽太大意義,這兩套足以應對九成五的情況了。

天賦配好,接下來就是召喚師技能

閃現正常帶就行,老東西了不多說

傳送點燃你自己選,打一些比較怕的帶點燃硬拼還是帶傳送發育看你自己

然後就是皮膚,東拉西扯賈克斯皮膚多的是,建議武神/征服者至臻/王國機神(習慣了之後那個小翅膀和滿被動背後的藍光是真的帥,ctrl+2還可以顯示擊殺數)

進入遊戲,就是出門裝選擇了

目前我推薦多蘭劍出門,打長手消耗的多蘭盾就行,不建議娃哈哈

第一個,現版本前期幹架太頻繁了,內容比回復重要,而且目前應該也沒幾個英雄出娃哈哈了,船長算一個?

多蘭劍這玩意兒還是好用的,尤其是改成2.5%全能吸血之後,不過不建議出兩個,拖節奏,這版本就是以快打快,快中取勝

然後是神話裝備選擇,目前賈克斯的選擇無非就是

三項,神聖分離者,盾弓,日炎這四件

(冰拳的折磨流玩法屬實沒必要)

首先說三項。

老朋友了,三項這東西還是那樣,貴,但是絕對值,全方位的內容提升,高頻率觸發的耀光被動,走砍需求的移速,攻擊力,攻速,技能極速,血量,除了不加藍和法強基本上加了一圈

優點就是最強勢的戰士選擇,同一件套賈克斯三項強度強於大部份上單

還有一點,三項代表的是自信,我出三項,我C。敢站出來的上單才是好上單

缺點,貴唄,實在是md太貴了,以前都不覺得,現在感覺是真的貴

接下來的是神聖分離者

我先說我的結論,cjb

看起來雙穿給混傷賈克斯很香,實際上我測試了一下反倒發現這些百分比雙穿真的很沒必要,真不如三項直觀的內容加成

最重要的一點,這玩意兒不加攻速

不要小看三項這點攻速,這點攻速很重要

是,的確,我沒教大家帶小攻速,但是並不代表賈克斯完全不需要從裝備中獲得攻速,三項中這點攻速能讓你就算0層被動也能夠迅速開始小爆發,實戰中神聖分離者不加攻速這一點極度影響手感和走砍流暢度

盾弓,黑科技玩法,具體就是盾弓吸藍刀迅刃的類刺客玩法,這種玩法可以說是非常的花裏胡哨,正兒八經單挑強度很離譜,因為他E的CD很不科學,吸血也非常高,只要不被秒基本死不掉

優點,高爆發,高續航,專治脆皮,成型之後誰來誰死,來仨就跑

缺點,貴,脆,吃操作,需要切入時機選擇正確

最後就是日炎,因為日炎的內容真的很好,所以有些時候你可以躺贏你就出這個就行,安安心心給大爹當前排,抓著人無腦電風扇跳臉,仗著肉在團戰裏面攪屎棍就行了。為了贏嘛,不磕磣

優點,肉,是真的肉,抗壓能力強,特別適合新手賈克斯,因為被動和大招被動其實傷害也不至於低到哪兒去

缺點,缺傷害,戰績難看,沒法C,玩的不如三項的玩起來爽

然後是剩下的選擇,我以三項為基礎

目前我建議三項血手

老搭檔了,一如既往的好用,一如既往的貴

功能性優秀,抗小爆發能力強,血量高,攻擊力面板高,可以中期參團,算是常規選擇

純單線建議三項破敗,solo能力頂尖,同樣兩件套同等操作,別的上單想贏你基本上只剩下叫人一條路

速推刷野建議三項九頭,推線刷的是真的快,一不小心就兩百五六十刀了

剩下的,自然和我之前說的一樣,缺什麽補什麽就好,賈克斯的裝備適應能力全聯盟頂尖

呼,一萬一千字,不愧是我

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