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SVE10彈第一周,百花齊放,土法依舊

2024-04-25遊戲

本次報告采取4月19日至4月22日(新彈)的比賽數據。數據來源於SEC深圳和推上有記錄的日本CS的八強。

(註:超越法主要為使用棋子法術的超越,不帶超越的歸類為棋子法)

本篇環境報告,除了SEC深圳站,其他主要介紹各個卡組,而不按照比賽分析。卡組大致分為:幾乎無補強、質變補強、環境新思路三種。(武裝龍等核心或主軸為新卡的算作新思路)

SEC深圳

SEC深圳站有35人參加,職業分布如下:

最終由森楠操控扭蛋死奪冠

戀人對這套牌補強非常大,屬於是質變的等級。但個人感覺1費人不是很契合?可以考慮222橫置犧牲回收墓地,與戀人配合更好。

亞軍為雲夕的護符教

帶了璀鉆-黑鉆的combo可以被白牙拉出來掃4,還帶了戰騎補充斬殺,很有個人理解。世界對護符教補強也非常大,但有的回合有可能被自己白牙卡住,需要提前規劃。

四強質檢土法

帶了各種奇妙元件針對不同對局,兩張白霜可以針對adv,不過從後續環境看似乎adv卡組表現都不大好。

四強acmzl土法

比較經典的20姐構築。

八強分別為扭蛋死、土法、吸血鬼、二妹法。恭喜本頻道的析離選手操控土法進入八強。

無補強卡組

土法在新版本幾乎沒有可用的新卡,但土法底子好、活動卡位多,可以針對新卡組。日本仍舊使用了小美構築,有的嘗試了一兩張新卡,但只是帶著玩,沒有滿3的。

吸血鬼也是毫無補強的卡組,構築沒變。

這兩個卡組仍然占據著環境頂端。如果考慮使用率和轉化率,吸血鬼表現還是優於皇家。目前新卡組還沒有出現破局者。

質變型補強

皇家收獲了商人一家三口與戰車,商人提供了部份解場能力,可以替換疾風怒濤,1費商人也是無條件平替老1費曲線。戰車本身優質,後期還能劣勢情況下放手一搏,沒道理不帶。

也有加入了元帥的構築

新環境大家都在試構築情況下皇家是樸實無華的厲害,但能不能保持就要看後續環境了。

控制型主教獲得了世界這個大補強,終於能在上位環境中有所出場。

護符教,構築比SEC亞軍更加傳統。

純控教

余費教

另一個因為世界補強很大的卡組是二妹法,能有效緩解二妹法後期缺牌的問題。

目前收集到的上位卡組中並沒有看到帶愚者的二妹法構築公開,有了世界的後期能力後也不再特別需要大美做終結。

其余獲得補強的構築還有扭蛋死和各種妖精,如法術妖:

新思路

棋子法在收獲了很大補強後,控場能力十足,於是成為了超越法的元件:

應該是較強的新思路。甚至有完全不用前進演化位的構築:

也有不使用超越的純棋法,但純棋子老卡太弱,整體輸出不足,難以結束對局,需要adv世界進行終結。

新思路學院法:

還有獲得大量補強的各種龍:

武裝龍:

帶龍魂戰將的構築可以做一個高血戰將,如果對面解不掉就幾乎直接結束比賽。缺點是本就很緊的前進演化位更緊了。

武鬥龍:

帶自然體系能提供護符讓第一張厲雷前進演化打出3解場,地母也能彌補解大怪過於依賴厲雷的問題,比較科學。

棄牌龍:

星輝+龍魂戰將的combo胡起來特別強,沒有達成也能靠龍巫女儀式+後期大哥直傷獲勝。

大哥龍:

20張LG,在造價上已經贏一大截了。

最後還有幽靈夢和控夢

偏快的幽靈夢,沒有選擇星輝貪天胡直接把假面送到ex區的構築。獄炎惡魔還是得帶因為可以將第二張假面法術直接送墓,不需要再卡組拉一次假面。不過個人還是更喜歡愛搗蛋的死靈法師而不是幽怨之嗟,畢竟前者是優質後手3費前進演化動作,且不容易卡手。

死滅對於控夢確實是不錯的補強,不像之前奏天使容易被對手防住掃場。戀人對於前期隨從很少的控夢來說幾乎是穩定的資源排程,自身的棄牌也能配合死祝。但我對使用沈默的隨從比較有異議:本身不厲害的同時會讓戀人變差。這個構築節制只帶1,沒帶護符,感覺很難保證節制上手。在節制不上手的情況下2費打2抓2可以說是比較差,而本卡組的魂轉也容易卡手。雖然操控者取得了優勝,但卡組可能還有一定最佳化空間。