2015-06-28遊戲 好問題。樓上諸君都說了自己覺得最精彩的決鬥,我就提一個不一樣的吧,不過不是刻意與眾不同,只是我發現我的覺得最精彩的湊巧跟大家不一樣。 那麽先上直接回答,我覺得最精彩的決鬥是「戰鬥城市 決定對戰者的四人混戰 」(漫畫裏叫這個名字)。 此決鬥由戰鬥城市4強同時參加,自己決定攻擊物件。 覺得精彩的原因是,以往或以後的DM中的決鬥基本都是1V1或2V2,大部份戰鬥只涉及戰術,只有這一場是4個人車輪戰,決定未來兩場比賽的方向。這場比賽最大限度地展現了參賽的4人的 人品和戰略兩方面的水準 。 先上圖一張: 這場比賽動畫版從122集開始,漫畫版在第27、28卷。 先說一下,動畫版和漫畫版在對戰過程的細節上是有差異的,始終都有。比如總被大家說王樣口胡了的卡「光之封卡劍」,這張卡在漫畫裏是魔法卡來著: 杏子和王樣一起出門買卡買到的就是這一張,並且在接下來的比賽中為了給城之內搶回真紅眼黑龍,立刻就用上了。 但是不知何故,同樣的故事到了動畫裏,封卡劍剛出場時就被作畫組畫成了陷阱卡,後來才改過來: 然而TV編劇卻不管這些,仍然按照這張卡是魔法卡來編劇,於是不僅王樣按照劇本說這是魔法卡、按照魔法卡來用,漫畫中的蓋卡發動進一步變成了手牌發動。╮(╯_╰)╭ (所以實際上我一直認為【遊戲王DM】的作畫組不但有某作畫監督以崩壞為風格的問題,還存在令角色背黑鍋的嚴重作畫錯誤,實在是囧。) 這種戰術細節就不去論它,還是說4人混戰。這場決鬥動畫和漫畫編劇不同的差異可以忽略不計。鑒於四個人的決鬥技術本身都很高,這是一場更大程度上由個人原則和其戰略水平決定結果的比賽。 在聽說了這場對戰的規則之後,杏子是這個反應: 先聲明我不是黑杏子,也不是非要拿她當反面典型,而是作為對比, 顯然沒有什麽戰略頭腦的杏子只看眼前的一場比賽,所以覺得這場輸了也跟接下來的比賽無關。但事實卻不是這樣的。 對這種比賽,參賽的四個人分別是以下的想法—— 海馬社長:準決賽先打敗王樣,得到兩張神之卡再在決賽中打敗馬利克。 由於社長沒跟什麽人有決鬥者的約定,也沒有迫切的救人需求,他這是一個相當純粹的從戰術角度出發考慮的戰略,很顯然他考慮的是很有道理的,因為太陽神的翼神龍很難對付,他需要兩張神之卡來為自己增加勝算。 城之內:先在準決賽中打敗馬利克,再在決賽中打敗王樣。 跟社長完全不同的是城之內完全從決鬥的意義來決定戰略。他需要盡快救孔雀舞,因此決定無論如何也要先打倒馬利克,接下來因為跟王樣有真紅眼黑龍的約定,所以決賽希望能遇見王樣。至於這個路線能不能成——比如在完全不了解太陽神的翼神龍的效果的條件下直接上有多大勝算——那就不在考慮的範圍之內了。可以看出城之內對「怎樣才是個真正的決鬥者」這個問題還是很有心得。 值得一提的是後續的劇情基本按照城之內的想的對戰組合來展開,當然結果完全不同,城之內並沒有能夠打敗馬利克,可見【遊戲王DM】是一部劇情十分出彩的作品,綜合考慮了劇情邏輯和核心理念的表達。 王樣(武藤遊戲):準決賽跟城之內打敗城之內,再在決賽打敗馬利克。(初步決定) 王樣想的比較多,經過一番權衡,他初步決定先去戰城之內。他同時考慮了決鬥的意義和戰術實力方面的問題。先戰城之內這個決定被社長嘲諷為「因為知道城之內是不可能進決賽的」。當然王樣不會這麽考慮問題,他首先應該是覺得實作跟好朋友的約定最最重要,所以把城之內排在前面。不過我個人也始終認為,王樣可能確實一開始對城之內進決賽沒有足夠的信心,他是在看到城之內不攻擊馬利克而是攻擊社長,才發現城之內在準決賽中想戰的是馬利克,進而改變主意尊重城之內的決定,相信他能做到,並且在最後改變了攻擊物件,可以說完全是幫助城之內達成了他的目的。 可以說王樣一開始選擇的路線雖然也考慮到了自己和對手們的戰術水平,但這種考慮始終處於輔助地位,他選擇的路線非常不利於他個人的最終目標。且不論跟社長的對戰需求,一旦在準決賽戰城之內,那麽在決賽他必然面對社長或馬利克,此時這二人中的任何一個都會拿著兩張神卡等著他,也先不論這個難度,單說戰鬥城市的規則,輸家只輸給贏家一張卡,那麽王樣即使贏了也無法拿齊三神卡去見石板,如此一來他找記憶的目的就很難盡快達到了。(高橋是肯定不會讓這種事發生,那麽接下來的故事該怎麽編呢?) 可以看出王樣對友情非常重視,達到了可以犧牲自己的個人目標的地步,同時也對自己的戰術十分自信,即使對手有兩張神卡,也不在擔心的範圍內。而在知道好友的目標之後,又選擇了調整戰略,不但尊重好友,也在事實上將自己置於戰術上的有利的路線:先戰社長,再戰城之內。 盡管決賽他戰的不是城之內,但這仍然是戰術有利的路線。其實跟社長的選擇已經非常相似,所不同的是兩個人這麽選的原因。 到此為止,王樣、社長、城之內已經基於各自的理由達成了某種默契,盡管理由各不相同——比如社長不太關心友情約定什麽的(並不是社長人品不好,他只是在這兒沒碰上這樣的事兒)——但其實已經組好了組合。如此一來,本來就沒什麽想法的馬利克徹底變成了被算計的物件。他一開始就是目標最不明確的: 最後—— 王樣因為跟城之內某種程度上的合作,在原著中4000分滿血通關(在動畫中也是最高分通關),城之內把馬利克算計到馬利克生命值歸0了還不知道怎麽回事,社長全力出擊,把城之內和馬利克同時送進第一戰。後續的故事中馬利克因為輕敵,過早展示了王牌的效果,使自己在決賽中變得比預期要不利得多。 也就是說這是一個表面上4人混戰而實際上最後1V3的故事,在戰略和人品全面占上風的王樣社長城之內面前,六歲兒就杯具了……
好問題。樓上諸君都說了自己覺得最精彩的決鬥,我就提一個不一樣的吧,不過不是刻意與眾不同,只是我發現我的覺得最精彩的湊巧跟大家不一樣。 那麽先上直接回答,我覺得最精彩的決鬥是「戰鬥城市 決定對戰者的四人混戰 」(漫畫裏叫這個名字)。 此決鬥由戰鬥城市4強同時參加,自己決定攻擊物件。 覺得精彩的原因是,以往或以後的DM中的決鬥基本都是1V1或2V2,大部份戰鬥只涉及戰術,只有這一場是4個人車輪戰,決定未來兩場比賽的方向。這場比賽最大限度地展現了參賽的4人的 人品和戰略兩方面的水準 。 先上圖一張: 這場比賽動畫版從122集開始,漫畫版在第27、28卷。 先說一下,動畫版和漫畫版在對戰過程的細節上是有差異的,始終都有。比如總被大家說王樣口胡了的卡「光之封卡劍」,這張卡在漫畫裏是魔法卡來著: 杏子和王樣一起出門買卡買到的就是這一張,並且在接下來的比賽中為了給城之內搶回真紅眼黑龍,立刻就用上了。 但是不知何故,同樣的故事到了動畫裏,封卡劍剛出場時就被作畫組畫成了陷阱卡,後來才改過來: 然而TV編劇卻不管這些,仍然按照這張卡是魔法卡來編劇,於是不僅王樣按照劇本說這是魔法卡、按照魔法卡來用,漫畫中的蓋卡發動進一步變成了手牌發動。╮(╯_╰)╭ (所以實際上我一直認為【遊戲王DM】的作畫組不但有某作畫監督以崩壞為風格的問題,還存在令角色背黑鍋的嚴重作畫錯誤,實在是囧。) 這種戰術細節就不去論它,還是說4人混戰。這場決鬥動畫和漫畫編劇不同的差異可以忽略不計。鑒於四個人的決鬥技術本身都很高,這是一場更大程度上由個人原則和其戰略水平決定結果的比賽。 在聽說了這場對戰的規則之後,杏子是這個反應: 先聲明我不是黑杏子,也不是非要拿她當反面典型,而是作為對比, 顯然沒有什麽戰略頭腦的杏子只看眼前的一場比賽,所以覺得這場輸了也跟接下來的比賽無關。但事實卻不是這樣的。 對這種比賽,參賽的四個人分別是以下的想法—— 海馬社長:準決賽先打敗王樣,得到兩張神之卡再在決賽中打敗馬利克。 由於社長沒跟什麽人有決鬥者的約定,也沒有迫切的救人需求,他這是一個相當純粹的從戰術角度出發考慮的戰略,很顯然他考慮的是很有道理的,因為太陽神的翼神龍很難對付,他需要兩張神之卡來為自己增加勝算。 城之內:先在準決賽中打敗馬利克,再在決賽中打敗王樣。 跟社長完全不同的是城之內完全從決鬥的意義來決定戰略。他需要盡快救孔雀舞,因此決定無論如何也要先打倒馬利克,接下來因為跟王樣有真紅眼黑龍的約定,所以決賽希望能遇見王樣。至於這個路線能不能成——比如在完全不了解太陽神的翼神龍的效果的條件下直接上有多大勝算——那就不在考慮的範圍之內了。可以看出城之內對「怎樣才是個真正的決鬥者」這個問題還是很有心得。 值得一提的是後續的劇情基本按照城之內的想的對戰組合來展開,當然結果完全不同,城之內並沒有能夠打敗馬利克,可見【遊戲王DM】是一部劇情十分出彩的作品,綜合考慮了劇情邏輯和核心理念的表達。 王樣(武藤遊戲):準決賽跟城之內打敗城之內,再在決賽打敗馬利克。(初步決定) 王樣想的比較多,經過一番權衡,他初步決定先去戰城之內。他同時考慮了決鬥的意義和戰術實力方面的問題。先戰城之內這個決定被社長嘲諷為「因為知道城之內是不可能進決賽的」。當然王樣不會這麽考慮問題,他首先應該是覺得實作跟好朋友的約定最最重要,所以把城之內排在前面。不過我個人也始終認為,王樣可能確實一開始對城之內進決賽沒有足夠的信心,他是在看到城之內不攻擊馬利克而是攻擊社長,才發現城之內在準決賽中想戰的是馬利克,進而改變主意尊重城之內的決定,相信他能做到,並且在最後改變了攻擊物件,可以說完全是幫助城之內達成了他的目的。 可以說王樣一開始選擇的路線雖然也考慮到了自己和對手們的戰術水平,但這種考慮始終處於輔助地位,他選擇的路線非常不利於他個人的最終目標。且不論跟社長的對戰需求,一旦在準決賽戰城之內,那麽在決賽他必然面對社長或馬利克,此時這二人中的任何一個都會拿著兩張神卡等著他,也先不論這個難度,單說戰鬥城市的規則,輸家只輸給贏家一張卡,那麽王樣即使贏了也無法拿齊三神卡去見石板,如此一來他找記憶的目的就很難盡快達到了。(高橋是肯定不會讓這種事發生,那麽接下來的故事該怎麽編呢?) 可以看出王樣對友情非常重視,達到了可以犧牲自己的個人目標的地步,同時也對自己的戰術十分自信,即使對手有兩張神卡,也不在擔心的範圍內。而在知道好友的目標之後,又選擇了調整戰略,不但尊重好友,也在事實上將自己置於戰術上的有利的路線:先戰社長,再戰城之內。 盡管決賽他戰的不是城之內,但這仍然是戰術有利的路線。其實跟社長的選擇已經非常相似,所不同的是兩個人這麽選的原因。 到此為止,王樣、社長、城之內已經基於各自的理由達成了某種默契,盡管理由各不相同——比如社長不太關心友情約定什麽的(並不是社長人品不好,他只是在這兒沒碰上這樣的事兒)——但其實已經組好了組合。如此一來,本來就沒什麽想法的馬利克徹底變成了被算計的物件。他一開始就是目標最不明確的: 最後—— 王樣因為跟城之內某種程度上的合作,在原著中4000分滿血通關(在動畫中也是最高分通關),城之內把馬利克算計到馬利克生命值歸0了還不知道怎麽回事,社長全力出擊,把城之內和馬利克同時送進第一戰。後續的故事中馬利克因為輕敵,過早展示了王牌的效果,使自己在決賽中變得比預期要不利得多。 也就是說這是一個表面上4人混戰而實際上最後1V3的故事,在戰略和人品全面占上風的王樣社長城之內面前,六歲兒就杯具了……