一個沒有中文、售價高達299元、因為發售時間過於久遠沒響應steam的老遊戲,真好意思端出來啊!我好歹雲了戰國無雙4、4-2有100多小時,我來講講。
戰國無雙4DX是DLC整合作品。它的出現一方面是為了爆switch玩家的金幣,另一方面嘛:
戰國無雙4的PS4版本用了新引擎,比PS3、v版發售晚了半年,而2014年9月的時候PS4在日本才銷售7個月,沒什麽人買。導致戰國無雙4的PS4版本銷售成績不佳;戰國無雙4的DLC多到喪心病狂,而且2015年戰國無雙4-2發售以後,為了促進dlc銷售,戰國無雙4和4-2的dlc有相當一部份是可以通用的!玩家面對此商法,只能感慨它比DOA5LR良心一點。
所以PS4的戰國無雙4DX一出來,大家的反應是什麽呢?
不繼承存檔,100小時白金路不想再走一遍;繼承存檔, 買杯送遊戲!
不巧,戰國無雙4DX就是後者。所以當現在戰國無雙4已經白菜到幾十塊一張卡一張盤的時候,299的PC版真的是太坑了。
而且沒有中文對於這款遊戲的影響還是非常大的。戰國無雙4的遊戲構架我建議去玩真三國無雙6和戰國無雙編年史2,因為這兩款遊戲一個奠定了按勢力和歷史時間流動的敘事結構,另一個則是解決了戰國無雙2以來玩家需要操作角色四處救火的奇怪設計。兄弟相爭這個話題雖然不錯,但是我對此的看法一直是老狐貍為了家業狡兔三窟的結果。但是把大部份戰國史按時間線去做敘事,那麽真的會顯得很多大名空有雄心壯誌,卻敗給了時間。對,你們在真三國無雙6中體驗的感覺,戰國無雙4也不少,而這樣就顯得兄弟相爭這個話題不那麽重要。可是如果沒有中文,劇情都看不懂,又怎麽能體現這一點呢?
PC版還有兩個問題:
1.如前所述,戰國無雙4和4-2的dlc有相當一部份是可以通用的。PC版能通用嗎?
2.2015-2017年這個階段,光榮在PS34v都有的遊戲上面選擇PS3版移植PC,借著這次肯定是從PS4版移植過來的戰國無雙4DX發售的契機,能不能好好把其他遊戲也翻新一下?要點face吧。