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三國殺:虎父犬子?劉老板的兒子簡直丟史詩的臉!

2024-04-01遊戲

三國殺:虎父犬子?劉老板的兒子簡直丟史詩的臉!
都說虎父無犬子,但三國殺裏好像虎父都是犬子,勝過父親的兒子基本沒有,文鴦算是一個特例,但其他的像張苞對張飛、關興對關羽、二趙對趙雲都是二代不如一代。

今天要說二代劉璋同樣如此,貴為史詩其實並沒有什麽特色,甚至說是史詩中的敗類也不為過。

可能很多玩家沒有這個武將,我們先來看一下技能。

據土:釘選技。準備階段你可以獲得武將牌上所有的「生」標記,然後摸X+1張牌,然後將X張牌置於武將牌上,X為邀虎選擇勢力的角色數量。

邀虎:每輪限一次,你的回合開始時,你須選擇一個勢力。被你選擇勢力的其他角色出牌階段,其獲得你的一張「生」,然後其須選擇一項:1.對你指定的另一名角色使用一張殺;2.直到本階段結束,其使用傷害卡牌指定你時,須交給你兩張牌,否則取消之。

懷璧:主公技,釘選技,你手牌上限+X,X同一技能效果。

一看三個技能有點嚇人,其實沒什麽用。先看二技能,選擇一個勢力邀虎,如果勢力中是自己的隊友可以獲得自己的標記牌還能攻擊敵人,如果是對手,攻擊自己時會受到限制,可以說效果很全面,要什麽有什麽,但就是不突出,很雞肋。一技能看上去是個強力的過牌技能,其實說白了跟制衡差不多,而且是個受了限制的制衡,並沒有太強的過牌效果;三技能是個保命技,可以保證回合外的防禦。

三個技能,效果都不錯,但就是沒什麽用,論進攻,沒有強力的破壞力,論輔助,給不了多好的輔助效果,論防禦,也就那樣吧。只能說守土有余,攻伐不足,作為史詩有點過頭了,根本配不上這份殊榮,你們覺得呢?