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騰訊、網易縮減日本遊戲投入!日本遊戲市場大縮水?

2024-09-03遊戲

據彭博社的一篇報道顯示,網易遊戲計劃關閉【聖劍傳說 Visions of Mana】開發商Ouka Studios。

彭博社表示「幾乎所有的工作崗位」在【聖劍傳說】的開發商都被裁撤了,而剩下的少數員工將在工作室關閉前「監督其最後幾款遊戲的釋出」。而且網易至少至少從今年春天開始就已經在裁員。

據悉,騰訊控股和網易正在重新考慮或縮減他們在日本工作室的許多投資,因為在多年的支出後沒有產生多少熱門遊戲,與此同時中國市場也出現了復蘇。而騰訊也在重新考慮在日本的投資步伐和規模,並且已經結束了對幾款新遊戲的資金承諾。

盡管如此,騰訊和網易仍與日本的主要公司如卡普空和萬代南夢宮保持密切合作,並沒有計劃完全結束日本市場。遊戲大作的開發需要長期投入,這是娛樂行業的常見問題。

騰訊在一份聲明中表示,公司仍致力於其合作夥伴工作室,並在日本發展業務。網易則表示,公司一直在進行必要的調整以反映市場狀況,並在支持中國以外的工作室時,會根據為本地和全球玩家提供更好的遊戲體驗的目標來制定策略。

而根據外媒GamesIndustry報道,似乎連日本「本土」企業索尼都不看好日本市場,近日他們釋出了一篇名為「PS5漲價顯示索尼對日本市場的重視程度逐步降低」的文章,從最初索尼將總部搬至美國、PS5以及配件漲價再到索尼在日本市場的銷售表現並不盡如人意,這一步步下來也應證了文章的想法。

不過文章也指出,PS5以及配件日本漲價很大一部份是因為日元兌美元匯率的持續下跌,這導致PS5在日本的售價實際上低於全球其他地區。而與老對手任天堂相比,PlayStation在日本的市場份額遠遠落後。任天堂憑借其強大的IP和便攜掌機市場的主導地位,在日本市場占據了絕對的優勢。

而索尼在日本市場的挑戰不僅來自於任天堂的競爭,還與日本消費者的遊戲習慣有關。日本玩家即便是在PS5上也更關註免費遊戲,比如說【APEX英雄】【原神】以及【守望先鋒】,這也說明日本PlayStation的附加率也低於其他大多數國家。

在未來,可以預見日本玩家並不會對【GTA6】特別感興趣,【怪物獵人】的下一款遊戲可能是日本地區PS5上最大的遊戲,但該系列的許多日本粉絲似乎更喜歡Switch版本。殘酷的現實仍然是,在索尼的本土市場,市場正在等待Switch2;在此之前,沒有什麽能夠真正改變這一地區主機遊戲競爭的面貌。