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電競行業該如何包裝明星選手?如何平衡選手的競技訓練與商業開發?

2017-05-12遊戲

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大眾對職業選手的認知從「網癮少年」的誤解到「明星選手」的認可,經歷了多少個撥亂反正的瞬間就不提了。

電競行業發展到現在,已經非常註重 品牌效應 ,職業選手代表的不僅僅是其本身,更多代表的是這個遊戲甚至這個行業。舉個例子,你想到Uzi就會想到LPL,想到英雄聯盟,想到電競。反之亦然。

所以英雄聯盟官方與俱樂部對選手的形象其實是非常重視的。小到賽前專業造型師打理儀容儀表,大到每個賽季的定妝照拍攝,以及國際賽事的宣傳片的拍攝。


(為拍攝2017LPL春季賽定妝照,專業造型師為Uzi做造型)

(造型師在為Letme做拍攝準備)

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在俱樂部層面,很多俱樂部也已經著手開始打造和包裝自己的選手了。渠道包括但不限於文字、圖片、影片節目。

文字和圖片其實是最初建立隊員人設的媒介,在2017春季賽前,【皇族重組 欲戰群雄】系列的宣傳海報中,每個隊員都有對應的slogan, 給這個隊員的性格及位置一個定義 ,增加他的辨識度,說白了,就是 記得住、分得清


(【皇族重組 欲戰群雄】系列海報中Ming的Slogan為「保護,是我的職責」)


所以當比賽或RANK中,小明賣了Uzi就會有粉絲在評論區大喊 「小明,保護不是你的職責嗎?」


影片節目是打造明星選手的關鍵,動起來才真實。

我們自制的系列節目【皇話】,迄今為止已經播出了兩季,對於粉絲基數較大或者自我表現力良好的選手,我們會有相應的資源傾斜——單獨的彩蛋、單獨的問題和鏡頭。想必兩季下來大家對「Gay虎」「Sao話王Letme」「狗妃」等稱呼都能對號入座,並且記得金句了吧?


(【皇話】第二季節目片頭落版)

其實這就是自制節目塑造明星選手的優勢——將賽場上和賽場下的他們,糅合在一起。不同於圖文的片面,影片節目在樹立一個立體的形象,這種 真實性 本身也是明星效應的一個 特質


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粉絲維護也是打造明星選手的重要一環。

類似Uzi這種擁有自己粉絲後援團的選手,我們也會協助並配合粉絲團,做好應援、生日會等相關事宜。 1+1>2,俱樂部與粉絲其實是共榮共生的


(俱樂部協助粉絲團共同為Uzi舉辦20歲生日會)


伴隨著明星效應而來的,是一個非此即彼的誤區,即競技訓練和商業開發是相互矛盾無法平衡的。

其實從皇族俱樂部的角度來說,我們認為所有電競選手和傳統體育選手一樣,他們的首要身份是「職業選手」,他們的 主要精力與價值是在賽場上體現的


(RNG隊員們賽後鞠躬)


隨著「職業選手」這一身份被越來越多的人接受和認可,粉絲群體日漸壯大,商業價值也隱藏在其中,吸引了更多的資本進駐, 所以商業活動肯定會有 。但我們所有的商業拍攝,都是在賽季初期以集中形式進行,並且 嚴格控制拍攝時間

比如今年春季賽開始前,惠普、羅技、傲風三家贊助商,需要拍攝圖片及視覺廣告,用於整個賽季的宣傳,經過排程協商,最後集中在一天拍攝完成。即滿足了贊助商的需求,也沒有擠壓隊員的訓練時間。


(春季賽前統一拍攝贊助商廣告)


對內,關註我們自媒體內容的人可能知道,我們每周都有1至2個影片內容,每天都有至少2篇原創的圖文內容,其實也是采取 集中拍攝,後期分批制作 的方式進行的。

我們的核心宗旨是必須保證選手們的日常訓練、比賽和休息,在這個基礎上,所有產出的多樣化內容不會消耗選手更多的時間。

(【Sao話集錦】系列封面圖)


(微信公眾號推播節選)


可以看出,只要俱樂部團隊將未來一個賽季的需求 與戰隊、贊助商統籌好 ,那平衡競技訓練和商業開發並不是難題。