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【英雄聯盟】上單帶點燃和TP,不帶閃現是什麽玩法?

2021-08-11遊戲

不帶閃現的打法早已有之,S5熔渣剛出的時候,上單有很多TP加懲戒的三項熔渣人馬和三項熔渣小魚(那個時候小魚的W是百分比傷害)。

不帶閃現的前提是,你至少有一個位移,當然如果你除了位移技能之外,還有其他技能保證你的靈活程度那更好,比如就是SOFM曾經玩過的打野帶傳送不帶閃現的凱隱,凱隱出了Q可以位移一小段之外,還有E技能鉆墻。而小魚人除了E技能,Q技能也可以走到對面小兵和英雄的前面往回Q,這也是一段小位移,當然逃生的核心技能還是E,人馬也是如此,除了大招之外,還有一手E技能加移動速度,如果打野知道上單人馬有大招有E,即使他是壓線的,也是相當難抓的。

上面是能帶TP不帶閃現的前提,類似的還有上單豬妹,上單慎,上單青鋼影。

還有就是閃現這個技能,在上單的對線期還是偏防守內容多點,一般是應對gank,或者自己操作失誤還能存活的底牌,但是進攻性來講點燃要強的多,哪怕點燃沒殺掉,但是把對面閃現打出來都是血賺,因為既打低了對面狀態,點燃的CD又好的快,這點燃比閃現CD快的這一段時間內,又是很好的擊殺時期,如果你的綜合水平比對面高一點,帶個點燃比帶閃現對線擊殺的概率會提高不少,當然副作用還是打野抓人,如果是強力的抓人英雄(蜘蛛,挖掘機,皇子 瞎子),即使你有逃生能力,他們也是能針對你的,所以玩TP點燃建議還是根據對面打野選人來決定。

要特別說的是上單豬妹TP點燃的玩法。

他和其他英雄有略微的不同,因為他Q的CD前期非常長,1級Q是20秒CD,但是他的Q的逃生能力又遠不如青鋼影,也就是豬妹的Q當做逃生技能還是差點的。

豬妹能帶TP點燃還有另外兩個原因

一豬妹的閃現進攻作用不大,也就是Q閃W閃而已,閃現R和Q位移中放R其實效果差不了太多,對面有閃現看你放閃現R可能直接就躲了,一個閃現換一個閃現加大招。

二是補充傷害,豬妹傷害其實不低Q兩段W加E技能凍住,然後R把E的冰凍擊碎,一套完整連招可以觸發兩次破冰傷害,但這套傷害打完之後,豬妹的後續就沒多少了,但是這個離擊殺還是差點事,但是帶上點燃,配合豬妹的一套技能,讓豬妹的擊殺的可能性提高不少。

簡單總結一下可以不帶閃現帶TP英雄的特點

有位移保證基本的應對GANK,以及對線失誤兜底能力。

傷害達到一定程度,你傷害低了帶點燃殺不了對面,那還不如帶個閃現應對GANK。

對閃現依賴不大,技能和閃現沒有什麽好的聯動效果,小魚的E閃和慎的E閃算是聯動效果還不錯的,比較差的是凱隱 人馬。