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如何評價【艾爾登法環】中的角色安帕赫(Ansbach)?

2024-07-03遊戲

一個優秀的人才能夠提升外人對整個團隊的評價,安帕赫之於鮮血王朝,正如血血怪手臂之於真實之母信仰,對於整個團隊的形象提升來說都是有巨大貢獻的。

dlc之前蒙格那幫玩意在玩家眼中是什麽樣的形象?紅金之子和大鳥,經典提款機;白面具/鮮血貴族,路邊拉人/嘎腰子的貴物;出血狗,一瞬千擊bug沒修之前最抽象小怪之一;行長蒙格,變態煉石楠桐。整個王朝常駐在職人員的含金量除了提款功能可能還沒有白面具頭套、古龍巖失色鍛造石、傳送道具和飛蒼蠅禱告、蒙格糞叉來得高。至於這幫子信仰的真實之母,天天讓信徒遠端藍芽捅自己捅到大出血才爽,一看就不是什麽正經信仰。

dlc之後,安帕赫差點砍翻小男娘為主報仇可惜功敗垂成慘遭魅惑,到後來魅惑一解立馬醒悟,再度聯合褪色者砍翻米騎恩,戰鬥中不說起到多大貢獻吧至少比那個天天只喝花蜜喝到重度尿糖手無縛雞之力有bug瓶不用整天還只惦記著那個破毒瓶主打一個陪伴和給boss加血的休裏耶厲害一點,平時說話儒雅隨和主打一個文化水平很高,知道是主角擊敗了蒙格後也大大方方地認可褪色者的力量,文韜武略忠誠克己,可以想像這老頭在被魅惑之前一定也是血王朝的棟梁之才。

說句題外話,這麽一看米凱拉那邊的這個小團隊是真抽象,除了結晶提純了的遺老,剩下的有一個算一個全是靠魅惑能力強拉來的,魅惑一停立馬各奔東西。團結度這就不提了,關鍵是我都不敢想象這幫人平時一起組隊打怪能有多高血壓,葉問哥和紅獅子倆戰鬥爽,這倆能把該打的輸出打出來也沒啥別的要求了,安帕赫玩出血的,休裏耶摸魚歸摸魚好歹能上上毒,穆爾超重戰士前排t住還能扔扔腐敗壺,這麽一看是不是還行?byd蕾妲一個金針戰技把對面異常累積給清了,出血毒腐敗全部白上,一人廢掉三個隊友,什麽叫專業隊友克星啊?

還是說回安帕赫的事吧。當一個陣營裏有這麽一位高素質人才,且這個人對團體領袖以及他與「正義」不太沾邊的事業絕對忠誠的時候,你就不得不重新審視這個集體了。你會不會不由自主地去想,是不是本體時期看到的僅僅是事物的表象,鮮血王朝其實不是貴物大合集,至少一開始不是?然後你就很容易得出一個結論,就是行長變成現在這樣很可能都是小男娘害的,他可能一開始是個正常人,甚至考慮到他是舍身偷家才慘遭魅惑,就算被魅惑了也還是成功瓦解了半神聯軍,達成了這次行動的部份戰略目的,起到了圍魏救趙的作用,也可以算得上是個野心有想法的豪傑。當然,為什麽這麽多人都被魅惑了,結果就他一個變成鐵南通,說他完全一點問題沒有我也是不信的。

而當你又帶著蒙格在被常識修改之前不是特別逆天的預設再看真實之母信仰的時候,你會發現這外神雖然看著不像什麽正經教義,但是給的獎勵是真夠可以的,出血系列的法術和武器不乏強力輪椅,體系內增傷手段給得也比較大方,它所需要的付出也只不過是對其抖m內容的滿足和潛在的顏值降低風險,怎麽說至少比腐敗神要強一點,確實不怎麽正經,但是還真挺大方。你要是都以蒙格特那種當標準,那交界地也沒幾個好人了,但你要是比爛,現在看來鮮血王朝這幫人至少不會是最爛的了。

另外去頭盔之後安帕赫捏臉還挺帥的

像這樣的忠義賢士,只能說就算是沒被魅惑的蒙格也不一定能配得上,特別是在這樣一個全是癲人的遊戲裏,對比產生美,有這樣的一個npc實屬難得。