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【塞爾達傳說:曠野之息】中有哪些令人印象深刻的細節?

2017-10-02遊戲

說一個關於裏面的馬兒的吧。

在荒野之息裏,在野外活蹦亂跳的馬兒是可以被林克馴服當坐騎的。

當然,林克在試圖騎上馬背時會被它們尥蹶子,或者瘋狂搖晃後背摔下來= =。

如果林克成功騎上了馬背,你可以在馬背上輕撫馬鬃,或者餵它蘋果吃。

不過今天要說的不是這些,是我的一匹馬的故事。

在遊戲十五個小時左右時,我在東部的カィン高原上抓到了一匹藍色帶鮮奶油斑點的馬。


就是這個倒黴孩子。


開始我只是想在路上抓個代步工具,好能快點探索到東南的實驗室。

不過在路上遇到幾只哥布林時,這家夥居然主動幫我攻擊哥布林…因為這時候我才剛剛騎到它不久,而且我也沒有去馬廄登入它。就是說它並不是我的馬。但它卻幫了我,這讓我有點感動。就取了個名字叫Murara,打算等等去馬廄登記它。

可是我和它很快在東南海岸上陷入了困境。


就是這裏,看等高線能看出這是個上下都不挨著的台地。


其實馬遇到落差特別大的地方,是會拒絕下去的。可是當時正在下雨,不知怎麽我們兩個就滑了下去。

這塊台地和下面的邊緣,完全就是一條等高線。Murara根本就下不去。



和上面是一塊很陡峭的陡坡,中間還有很多溝壑。



我本來想就這麽一走了之,反正林克是不受束縛的,隨時可以離開。

可是想到Murara在遇到哥布林時還幫助過我,就有點不忍心離開這裏。

雖然沒有登入過的馬大概會在林克離開後重新整理掉,荒野之息裏的馬也沒有進食的需要。可是我總覺得如果林克走了,這匹馬會在這片高不成低不就的台地上餓死…

我騎著Murara在陡坡上一點一點的往上蹭,經常走兩步就會停住。它會在坡上拒絕前進,只能重新尋找方向。

但經過半個多小時的努力,我們還是上到了離出口只有咫尺之遙的地方。

距離上面的草地只有兩米多的距離。


可是最後這段路幾乎是垂直的…不管我從哪個角度怎麽驅趕,Murara都不肯上去。

原本只是想嘗試一下能不能走出這個險地。經過了半個多小時的努力我已經完全不肯放棄這匹馬了= =

林克爬上這段路連一秒鐘都不用,可對於馬來說就是生死的距離。

但是實在是沒有辦法騎著它上來,我急也沒有用,就走上坡往下看。

然後…我突然想到,動物在欲望下可以爆發出最大的潛力,是不是可以試一試…可是這畢竟只是個遊戲啊…

但俗話說死馬當活馬醫,這句話用在這剛好合適。都耗了這麽久了不差這一次!

然後我就在出口那裏,放了三個蘋果…

三個蘋果……

然後!Murara它!就伸著脖子,慢慢地,漫漫地

從那個七十幾度的坡上,挪上來了?!

真是人為財死馬為食亡。

這不是重點啊!!!

任天堂你是怎麽寫這匹馬的程式碼的!!!

它怎麽就上來了呢?!

看著Murara嚼那三個蘋果,我滿腦子都是「竟然還有這種操作」

不過感謝老任,讓我保住了這匹馬。

這半個小時的時間,真的讓我像小時候養電子寵物那樣,對這匹斑點馬產生了感情。

這遊戲真是超乎我的想象。