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為什麽【碧藍航線】能夠做到這麽良心?

2021-05-30遊戲

那是你對遊戲的核心賣點搞混了。

因為別的遊戲都賣角色,碧藍角色白嫖,所以你認為碧藍良心。

可是碧藍賣皮膚啊。碧藍送紅尖尖很少的,所以能夠白嫖的皮膚也是非常少的,大部份皮膚基本靠買。

那麽反過來說,假如有一款遊戲白嫖皮膚的數量比碧藍多(真的有哦),是不是也可以說這款遊戲比碧藍良心?

所以你看,賣點不同是不能簡單的去對比的。

我們下面可以上一組有意思的對比

這是選自b站up赫爾辛巴基的一個流水統計影片,統計範圍是4月15日到5月15日。

從這個數據來推算的話,僅僅計算ios端,流水/下載量=226.56元。

當然,這肯定不能簡單的理解成平均每人花了226元,因為肯定是有誤差的,至少遊戲的玩家數量肯定比這個要多得多,因此實際上的人均氪金數據應該是比這個數碼要低跟多的。不過我們可以對另外幾個熱門的二次元手遊也用同樣的數據處理方式,這樣得到的數據雖然不能反應真實情況,但是卻可以用來對比,雖然絕對數值有出入但是這個比例卻是接近真實的,控制變量嘛。

bgo:291。

崩壞三:254。

陰陽師:394。

戰雙:39。

明日方舟:397。

原神:172。

你看,從數據對比上看碧藍稱不上最良心。

當然需要註意的是,二次元手遊流水波動很大,新角色新活動等都會有大影響,比如舟遊周年慶,崩三新s,都會導致流水走高(崩三的-0.28%是標註錯誤,實際上流水比上個月是增加的。)

所以,為了讓數據盡可能的客觀,我又選擇了春節階段的數據統計,因為春節階段一般都是各個遊戲的流水高峰,大家高峰對高峰嘛。

下面就不放圖了,直接上數據

碧藍:474

bgo:142

崩壞三:264

陰陽師:419

戰雙:76

明日方舟:426

原神:255

好吧,春節不是bgo的高峰,它的池子順序不是國服可以隨便定的,我又重新換了一個月

我不知道元旦bgo更新的誰的池子,不過高達696的數據的確很猛。

但是我去查這一期的時候發現碧藍的峰值也不在春節,而是在元旦

元旦的數據是614。

所以你看,只論氪金數據,實際上碧藍航線在手遊中位於中等甚至較高,至少比崩三和原神高,要知道大部份時候人們都把這兩個遊戲作為氪金的負面典型去批判。

最慘的是戰雙,這個遊戲的授格者就是一步臭棋,我本人就是開了授格者之後棄坑的,它的流水數據也從冰露之後就一蹶不振。

原神倒是相對穩定,大部份時候都在150到250之間。崩三低的時候剛剛超過100,高位的時候250到280。舟遊低的時候在200左右(異客,說的就是你),平常300 左右,周年慶和春節也都到了400,接近陰陽師了。陰陽師倒是很穩定,我查了四五個月份的數據基本都在400以上,穩定就是福啊。碧藍航線和bgo低位的時候都是一二百左右,高的時候都能超過600,不過平均數據上bgo還是比碧藍高。

最後我想說,良不良心是玩家自己的主觀判斷,實際上二刺螈遊戲和傳統網遊不同的是你不花錢也玩的下去,至少大部份遊戲是這樣,所以單純的用付費去判斷遊戲是否良心是不合理的。不信你看,只用付費數據去判斷的話,事實會告訴你碧藍僅僅只比bgo良心一些,相信這個判斷絕對和大部份碧藍玩家的內心印象是不符合的。所以不要僅僅用付費去判斷問題。

其實我自己也感覺碧藍良心,但是我還是棄坑了,怎麽說呢,因為我玩遊戲就不是沖著「良心」來的。遊戲的第一要素是「好玩」,第二要素是「耐玩」,這也是大部份玩家的最重要的需求,好玩對應新鮮感,耐玩對應打發時間。要知道這個下載量的對比可以粗略的認為是玩家人數的對比,以國內lsp的數量規模而言,碧藍的潛在玩家絕對不只有這麽點。這說明碧藍也要考慮一下遊戲性的提升了