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火影忍者手遊為什麽不火?

2018-07-15遊戲

火影真要說有啥問題,那就是入手門檻太高了。

當然不是說玩戰力那一套,那個有手就行。

門檻高的是競技場,新人進去真的是會被虐昏頭的,摸都摸不到對面就被穿3了,這個需要長時間的練習才能上手。

但是你一旦上手,你的上限就很恐怖了。

C忍吊打S忍的比比皆是,管你有錢沒錢,在決鬥場眾生平等,我不止一次用B忍穿三對面A忍S忍,只要你操作好,這都不是問題。

不過決鬥場想練好是真的要下功夫的,像我之前是17年開始玩,最開始打個周勝無比折磨,那時候周勝還不是20場,是50場!

你想想一個新手玩C忍第七班要贏50場,這得多折磨?

前後花了一個半個月時間吧,決鬥場練的差不多了,穩定上暗部。

那時候的暗部還是很有含金量的,和現在的不一樣,幾乎就是本服前10了。

不到三個月的時候,突破暗部極限上了影,又過了一個半月左右上的超影,然後就穩定超影了。

後來時間久了玩累了就退遊了,直到今年6月底才重新玩。

然後重新撿起決鬥場,半個月

又回到影段位,再復健一下感覺超影也不難。

這遊戲,決鬥場真的是一大特色,對於喜歡操作的人來說,非常好玩。

但就是

門檻太高了