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崩壞星穹鐵道的砂金行動動機是什麽?

2024-03-30遊戲

首先,茨崗尼亞套的文案已經證明了,砂金悲慘的童年正是拜公司所賜。但是,那是市場開拓部的三大功績之一,而我們回顧1.6版本的結尾托帕和砂金的對話,可以明顯感覺到,砂金在看到市場開拓部吃癟的時候的愉悅。以及戰略投資部和市場開拓部之間的巨大矛盾。

(但卡提卡人不知道,這次我們會反抗,天上來的黑衣人也站在我們這邊。卡提卡人在他們面前毫無勝算,一定會為自己的傲慢付出代價。

茨崗尼亞人道慘案。)

所以,在和黃泉交流解開心結之前。我認為砂金是真的想死,同時也是真的忠於戰略投資部。只要戰略投資部這一次能拿下匹諾康尼,就能繼續狠狠的抽市場開拓部的臉。

只不過,我覺得公司這一波最後還是拿不下匹諾康尼。拋開遊戲內,匹諾康尼是人同諧的老巢(匹諾康尼介紹,開拓來點此地,打通它與宇宙的聯系匹諾康尼的枷鎖消失,同諧來到此地,邀請他們加入自己。貨真價實的同諧顯聖地),家族和同諧的關系又明顯比公司和存護要好得多。

公司回收匹諾康尼的理由是,匹諾康尼曾經是公司的邊陲監獄。而這已經不知道過去了多少個琥珀紀了。(公司在匹諾康尼不做人事,存護的命途含義,等待,犧牲,保護,公司盡讓其他人去犧牲了,比如匹諾康尼讓囚犯們犧牲自己去給憶庭打撈憶泡,而你們自由的日子,等待去吧)

匹諾康尼拒絕的理由是,匹諾康尼是自己贏得的獨立,哈努兄弟和鐘表小子的故事都是在講述反抗石頭老板的故事。嗯石頭老板,石頭,老板,把公司寫臉上了。

而一個獨立了的前殖民地被資本巨鱷重新吞並的故事,不符合陽光開朗積極向上的主旋律。

所以我猜測,最終的結果是,匹諾康尼撥亂反正,家族的理念上得到了調整,在一定程度上遏制紙醉金迷的荒誕,而公司,要麽是拿到一些補償,要麽幹脆是空手而歸,就像1.6托帕去貝洛伯格一樣。

此外,在這一輪2.1的劇情裏,砂金也並非一成不變的,從傀儡式的自暴自棄,到最後與黃泉交流之後,他在匹諾康尼是有一次明顯的蛻變與成長的。當然,這不意味著,你成長了,過去的事情就能一筆勾銷了。

‘沒了那塊砂金石,你只不過是一個被公司判了死刑的奴隸罷了。’