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有哪些毀掉一個遊戲的敗筆?

2016-09-25遊戲

自動戰鬥。

手機上有個遊戲叫【舊日傳說】,基本上就是【暗黑地牢】手機版。

【舊日傳說】基本上就是手機上對【暗黑地牢】學的最像的遊戲了,做的挺好玩的,我差不多津津有味地玩了幾個小時。

直到我發現了自動戰鬥,於是就變成一個刷刷刷的遊戲。

手遊本來就為了逼氪,會刻意把數值高的很惡意,我本來不太在意的,反正一天玩一個鐘頭,打發時間的。

但是有了自動戰鬥之後,我就一直掛著讓它刷,之前那種戰鬥時候決策的快樂就沒了。

於是我瞬間就棄遊了。

本來【舊日傳說】的戰鬥做的挺好的,它就是完全抄暗黑地牢的模式,我也願意付費,因為真的挺好玩的,它把暗黑地牢最惡心的地方基本上都改了。

唉,自動戰鬥代表了人性的懶惰,懶惰可以讓你爽一時,也會讓你失去很多快樂。

如果我們的手遊環境健康一些,付費玩家再多一些,也許【舊日傳說】可以成為一個很好的遊戲。