飯堂的能力不足以完成一周一小時並保留初衷的量,然後惡性迴圈了。
初衷是聚焦於賽場內下飯操作,但 這東西一周根本沒多少有節目效果的 ,舉個例子——
小虎素兒中路補兵漏了炮車,撓了撓頭,這個可以放飯堂,因為真搞笑,但這也就10S。
你總不能搞一個弱隊換線換著換著上路虧了20個兵,這個下飯麽?下飯,但是搞笑麽?
正因為六十分鐘,下飯操作能放進去的真沒那麽多。
時長不夠,就得拿梗來湊。
我拿NBA最成熟的調侃類奧胖五大囧最類比,人家一周這東西就兩分鐘 ,放完下飯操作就結束了,你飯堂得掰扯掰扯個一個小時,那你不玩梗不開團你說什麽?
梗也分好梗和爛梗,問題是電競圈那些膾炙人口、經典、有趣又能登上大雅之堂的梗就那麽一點。
我說實話撿燈籠這種梗大概是50個又經典又出名又隨著時間更叠演化之後變得「攻擊性不那麽強」的梗裏面選出來的經典。
最近兩個月LPL新流傳出來的好玩的梗好像就「1000塊!」吧,真以為好梗那麽好創啊。
剩下的,不管好爛梗本來就那麽多, 你第一個月四期節目,240分鐘好梗用光了,下一期節目怎麽辦?
下飯操作就