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如何看待二月國產遊戲版號公布,【黑神話:悟空】拿到版號,你有何期待?

2024-02-27遊戲

我要告訴大家的是, 今年是國產買斷制遊戲離質變最近的一年 ,今年優秀的國產買斷大作不僅僅有【黑神話悟空】,還有即將發售的【重裝前哨】和最晚明年上半年問世的【影之刃零】。

前者有著看上去極為誘人的縫合怪玩法,集塔防、射擊、rts、rpg、內容成長、裝備收集、多人線上於一身, 做好了很可能成為中國的【幻獸帕魯】。

而後者展示了完全不遜一線武俠電影的動作格鬥場面,打擊感猶在【黑神話】之上, 如果那些招式是可手搓的而非播片抑或qte的話,那麽這將是世界動作遊戲史上的一座豐碑。

我希望這些遊戲也能拿到版號,我希望【黑神話】拿到版號僅僅是因為透過了有明確標準的審查程式,而非特事特辦。 特殊的事,特殊辦理。這種語境的政治涵義是不是可以理解為「不特殊的事不給辦理,拖著辦理」,抑或「什麽是特殊的事,什麽不是,我說了算」?

都是國產遊戲,都生在這個國產遊戲即將大規模文化出海,離擁有世界範圍影響力只差臨門一腳的時代,我希望它們能被一視同仁,不要區別對待 。偉大的遊戲產業應當兼收並蓄,3a制作、中等規模制作與獨立制作的三條戰線應當並駕齊驅,只有把遊戲的盤子做得足夠大,才可能吸收足額的從業人員並從中卷出偉大的制作人和工作室來。 這些道理我覺得不用我來說,大家都很清楚。

黑神話拿到版號,如果它僅僅是一個舊時代的重復,那麽這很悲哀。

但如果它是一個新時代的開端, 是一個能讓我們的國家註意和重視到遊戲,這個點出芯片天賦樹的前置科技點的契機 的話。

那麽說它是中國遊戲史上的遵義會議也不為過。所以啥也別說了,就沖著這哪怕只有點滴星光的希望燭火,我也希望黑神話能夠封神,全國有誌於買斷制遊戲制作的夢想家們都在期盼著。

一款遊戲竟承載著一個民族的產業夢想。

這種宏大敘事我們希望它越少越好,可在當下。

只能這樣了。