當前位置: 華文問答 > 遊戲

從事遊戲開發的工作者能簡要談談目前工作情況嗎,薪資,壓力?

2020-01-14遊戲

遊戲開發18年,從程式設計師到創業者。算是一路打怪升級,有所感悟,就隨便說說吧。

其實遊戲開發在過去的20年間,這的是一個好賽道。讓我們可以透過正常的上班得到高於大部份行業薪金水平的紅利。

在開發領域的職業選擇,做遊戲是一個好的領域。

在這個賽道,既有不少的巨頭上市企業,也有不計其數的中小創業性企業。有足夠的高低差空間,只要你努力,有技術,不怕你沒有合理的回報。

薪金的事情,跟你的技術,資歷成正比。

薪資一般從幾千到五十萬之間居多,但其實上面的空間也不小,有很多人說自己現在薪資三四十萬,基本已經觸碰天花板。但其實,如果你再花點時間寫寫網誌,寫寫書,在名望上努努力。突破50的可能性也是沒有。特別是,其實巨頭更缺乏牛逼的人才,錢不是問題,帶光環的技術人才幹幾年也差不多能財務自由,只不過市面上一般人太多了,牛人太少了…

壓力嘛,肯定是有的,但也分為幾種情況。

1.如果你是在巨頭企業,因為體制框架比較成熟,基層基本感受不到生存壓力,部門KPI的規劃也是提前預設,很多壓力是平穩的可有效均攤在人力和周期上,