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微軟關閉 B 社旗下Tango Gameworks等多家遊戲工作室 ,如何看待這一訊息?

2024-05-08遊戲

事實證明這個世代已經不需要好遊戲了。

做好一個遊戲,端出來賣,口碑銷量雙豐收這種事在第七世代還可能出現,第八世代就有點落伍但也並非完全不可行(波蘭驢、比利時佬、宮崎氏真正奠定地位都是在第八世代),但到現在這個世代,已經不可能了。

特別是當你做的是這些類別的遊戲:RTS、RTT、Point & Click AVG、ACT、Immersive Sim FPS、Dungeon Crawler、Survival Horror、Stealth。

這些類別你做得再好,沒有用。口碑再好,買的人也就那幾個。

也不光微軟是這個德行,資本家恒沒有屁眼已經是個公理級別的命題了。想想神偷古墓麗影新三部曲打人俠殺出重圍人類革命分裂漫威銀護,也個頂個都是設計用心制作水準夠班口碑不錯的好遊戲,而結果呢?這些遊戲的東家,「真有你的啊屎窟艾尼桑」又是怎麽對待他們的開發商的呢?

Hi-Fi Rush也同樣是個好遊戲。只是可惜它沒有出在玩家更喜歡它,評論界和業界風向也更向著它的第七世代。在眼下這個世代,你要做一個15小時通關的線性遊戲,還花超過五年時間,不要說斯賓塞不能忍,就是換成譚德塞連根塞也一樣不能忍……

業界的未來大概就著落在一個「噶」字上。能活下去的遊戲要麽噶斯,要麽噶恰,恐怕沒有別的出路了。

至於遊戲的質素?不重要了。