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2024年,遊戲行業是否還值得加入?當下與未來的遊戲行業更適合什麽樣的人加入?

2024-03-11遊戲

作為一個在這行幹了七八 年的從業人員,深深的感覺到,遊戲行業從21年左右開始就在走下坡路了。資本投資進入行業變少,那種換皮賺快錢的遊戲明顯不行了,國內嫌錢的遊戲都在往美術畫質和玩法創新發展,而這種只有那些有實力有積累廠商才玩的轉。其他中小型公司很明確的一點就是慢慢立項專案種類變窄,基本都集中在出海這一類上,因為只有這一塊賺錢,你不出海不是騰訊網易米哈遊這樣的大廠死的很快,而23年行業形勢更加嚴峻之前卷成紅海的二次元賽道新上遊戲很多都開始收益不佳,同時行業新立項的遊戲開始變少,有些公司資金鏈爆雷發不出薪金,遊戲行業大規模裁員、招人沈靜,很多人找不到工作。金三銀四沒有反應和15-18年行業火的時候沒發比,其實這個時候如果入行對新人會很友好的。而現在很多公司基本都靠老專案撐著,新專案不行,炒作實行降本增效,越來越卷,更多的開始壓榨員工投入產出,對新入行的人裁員很平凡要求也提高了不少,老人也不好過。新人能去大廠就去,相比會好很多,能接觸到很多比較好的專案和牛人個人成長性比較好,但這行也是吃青春飯的,到了35歲是一個坎兒,如果沒有到達主美、主策、主程這類核心職位,需要提前想好出路轉型,未來就業前景不好