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csgo完美A到底有多強?

2021-11-22遊戲

沒什麽強的,也不過是整天被 A+ S 暴打。

完美 A 上還有個完美 A+,完美 A+ 上還有個完美 S,到了完美 S 就停了,再往上沒分了。

可你能說完美 S 就是 CNCS 最高水準的路人天梯嗎,我想不能,雖然我覺得 5E 這個平台真的很垃圾,但 CNCS 的天梯天花板還是得在 5E。

很多路人王不打完美,也是因為完美高分玩家還是少,到了 S 排的慢,也沒分了。

可 CNCS 在 CSGO 的整體環境裏也不過是個超大號魚塘,CNCS 的希望天祿,本質上也就是個門票隊,於是 5E 的天花板遠遠達不到 CSGO 的天花板。

你這麽一看,就該知道完美 A 其實也就那麽回事兒。

像我這樣的老年擺爛選手都能劃到完美 A,這分段不是許多人想的那麽強,其實沒什麽大不了的,這分段有大量走路補槍都整不明白的人。

有時候死了看他們視角,也會讓人懷疑他怎麽打上來的。

說這些就是想讓你知道,這分段不算什麽,嚴格來說就算是完美 S 也有混子。

你覺得完美 A 很強,興許是因為完美這個平台打的人少,而且匹配機制是真的有點傻逼,以至於的確在一個分段裏會出現有人強的離譜,有人呆的離譜,你正好碰見強的那個人了唄。

甭管你上賽季多少分,這賽季就算定級全勝也要掉一到兩個段位,上賽季 A 的人基本上都定到 C+了,能定到 B 都算少的了。一堆 S 的打完定級賽也就是個 A,賽季初的完美第一好像也就是個 A+,這麽一堆人下去在魚塘裏抓瞎硬碰硬,再慢慢打回來,這也導致你總會遇見一些其實根本不是當前分段的人,你遇見的完美 A,上賽季是個 S 也說不定,這真的很蠢。

我也不太明白這是圖什麽,非要強行讓玩家掉兩個段位下去,系統安排的合法炸魚?

說回 5E,完美的 S 講道理 5E 優先有個 2500 就夠打上來了,完美的分段也不會像 5E 那樣,打到一定分數之後,分差一兩百分就覺得明顯水平有差距,我在 A 偶爾遇見 S 的也是看著打的,以前在 5E 排到的人差個一兩百分就覺得明顯強得多。

也可能是我現在習慣性擺爛,打得沒以前那麽認真,不太能直觀的感受到對局壓力?反正完美的分段要比 5E 水分大的多,什麽人都有。

自從 5E 導致玩家大批次被 vac 之後我就開了新號,再沒打過 5E,前段時間免費發優先卡,我就想著不打白不打回去定了個級,差一點不到 A 2.12 的 rat。

咋說呢,我倒覺得 5E 優先 2200 也不怎麽會玩,壓力給不到我,有點炸魚的感覺,可我也就是個完美 A。要是再打打興許還能再打個百來分,可能是新號的原因,優先單排和組排都定不上 A,都是差二三十分的樣子,rat 和 adr 也應該都是夠的,我嫌麻煩沒打了。

說的馬虎一點,5E 2300 應該夠完美 A,5E 2500 應該夠完美 S,再往上的分數,完美沒有對應分段了。

個人感覺,怎麽單排能上到完美 A。

如果你能有這種疑問並且希望打上來,那麽就最好開始打單張圖,別動不動把地圖勾三四個了。促使自己多打單張圖,去加深地圖理解,突破和殘局的思路,搞明白什麽叫有多少圖權幹多少事。

其實有相當多 B+ 和 A 的人預設都打不太明白,做個預設死一兩個人,也拿不到什麽像樣的資訊,真的離譜。

槍法這個東西,你在 B+ 槍法挺剛的,到 A 也夠用,如果你槍法不能碾壓當前對局,就多預瞄,多蹭,多站一些穩妥的槍位,減少沒有資訊的大拉,等理解上來了,可以嘗試去抓一些 timing。

多看高分局,多看職業桌,你就會很明顯的發現,其實他們一個小分裏有相當多的時間都是在圍繞著圖權做一些事情,進攻其實就是一波提速,擊殺就是看到人那一瞬間的定位,你當然沒法擁有職業戰隊的同步,但可以調整一下自己的打法細節,這都是相當有用的。

路人局上分其實說起來很簡單,盡量靠個人能力拿首殺,創造優勢,減少白給次數,打好自己的,當你數據很優秀的時候只要你活著,對面就都是有壓力的。

一個數據相當優秀並且槍法可以做到抓一個 timing 多殺的人,就算他們 3v1 看見是你活著,都不太敢壓出來拿資訊的。

道具和戰術掌握常規的那幾個就行了,用不著那麽多,頂多再學幾個殘局的道具自己打著玩。

這種東西你一個人會的多沒用,得隊友也會才行,然而完美 A 除非運氣好排的好,不然也打不出什麽花來。

單張圖打明白了,槍不軟,打法不白給,手感好 B+ 上 A 也就是一波連勝的事兒。

要非說完美 A 給我的感覺和完美 B+ 有什麽明顯進步的話,遇見沒法打的局,保槍保的很果斷。