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能獲取較多內容書時,力量英雄能獲得的提升更大

2024-05-31遊戲

受總產出數量、內容隨機和價值差異較大3大因素影響,不占用英雄包裹位置還沒有使用數量限制的內容書,實戰價值並不是很高,更無法改變戰局。使用小型地圖的天梯、比賽等大部份日常對局都是如此,只有喜歡在大型地圖上對戰的娛樂玩家,才能真正感受到對戰模式中內容書帶來的樂趣。

大型地圖上,英雄可以獲得的內容書數量雖無法和自訂地圖相比,實戰價值和娛樂性卻不容小覷。24個英雄中,山丘之王、牛頭人酋長和死亡騎士等力量型英雄獲得的提升最大。導致這種情況出現的原因,關鍵在於英雄主內容不同,獲得不同內容書後能夠得到的提升也有所不同。

智力型英雄

表面看來,生存能力相對較低、還經常遭受針對的智力型英雄,獲得任何一種內容書都能得到不錯的提升。其中,智力書的價值不用多說,力量書、敏捷書和生命手冊也都可以透過提升英雄生命值和護甲值的方式來增強英雄的生存能力。可在實戰過程中,大部份力量型英雄都不需要跑到前面去承受傷害,只要對方沒有劍聖等可以一直追著自己打的強力英雄存在,生命手冊和力量書的價值都會大打折扣。敏捷書帶來的些許護甲值提升,對智力型英雄而言,更是微乎其微。

敏捷型英雄

眾多敏捷型英雄中,除了暗影獵手這個特殊存在外,其它敏捷英雄基本都會被當作主力輸出英雄使用。對這樣的敏捷英雄而言,能夠提升攻擊和防禦相關內容的敏捷書,以及能夠提升生命值上限的力量書和生命手冊實際價值都不低。能夠提升魔法值上限和恢復能力的智力書,價值雖然不差,可除了暗影獵手這個特殊存在外,其他英雄基本都不用到。不過,經常站在部隊後排位置,面臨生存問題不大的暗影獵手對生命手冊和力量書的需求自然降低了一些。

力量型英雄

由於所有力量型英雄,都是近戰攻擊,技能效果還都比較強大。實戰過程中,這些英雄不僅需要將自己的技能效果發揮出來,還得承擔一些傷害,對所有內容書的需求都相對較高。當玩家在內容書總量比較大的地圖上進行娛樂對局時,力量型英雄獲得的提升更大也在情理之中。