當前位置: 華文問答 > 遊戲

小說【詭秘之主】被改編成遊戲會是什麽樣?

2019-12-21遊戲

閨蜜很適合改編成「開放世界+回合制對戰」的卡牌遊戲。由於主角克總的光環加成,【詭秘之主】中對愚者途徑各序列的技能介紹是最為全面和詳細的,如果將其代入卡牌遊戲,大致能得到以下技能樹:

愚者途徑的技能樹

1 普通攻擊: 在序列9占蔔家和序列8小醜階段,愚者途徑缺乏直接有效的攻擊手段,更多的是依賴左輪手槍或符咒。而從序列7魔術師開始,愚者途徑獲得了空氣子彈的能力,後期更是升級為了空氣炮彈(或者序列0愚者可以發射空氣導彈,全球送快遞?)。在書中,小克從未因為使用這方面的能力出現靈性幹涸的跡象,將其作為普攻的技能樹是比較合適的。

2 靈體之線(大招1): 如果沒有「蠕動的饑餓」,直到序列6無面人,小克的攻擊力都是非常弱的。然而,序列5秘偶大師,讓愚者途徑脫胎換骨。對靈體之線的控制,和將對手轉化為秘偶的可怕能力,是愚者途徑作為高效群控卡牌的立足之本。而後續的序列提升,將進一步提高控制的概率,增加可控制的對手數量,想一想就覺得是個很讓人頭疼的技能。

當然,這個技能也不是完美無缺的,對手的序列越高,將其轉