當前位置: 華文問答 > 遊戲

不只降本增效,AI變身遊戲中的隊友或對手!遊戲大廠會玩兒

2024-09-02遊戲

近期,在德國全球最大遊戲展——科隆遊戲展上,騰訊遊戲魔術方塊工作室群技術中心聯合【暗區突圍:無限】專案組,首次對外公布其全球首個語音指揮FPSAI隊友,該AI隊友能發起射擊掩護玩家、原地隱蔽、帶玩家撤離等戰術動作,還能在遊戲中辨識出超10000個物體。

遊戲行業一直是公認的AI技術最好的試驗田,也是最早感知、適應AI沖擊的前哨。目前AI除了走入遊戲的研發、美術等環節實作降本增效,也正在與遊戲結合產生更多新玩法,甚至可以緩解UGC內容輸出難題。

騰訊推出AI賽博隊友,能掩護玩家、帶玩家撤離

騰訊魔術方塊工作室方面告訴南都記者,作為全球第一個能聽懂人類語言的FPSAI隊友,目前F.A.C.U.L.套用了最先進的生成式AI技術,包括語音輸入、大語言模型、即時語音合成和環境辨識等。據悉,魔術方塊AI技術團隊正在為該技術申請10項專利。

在【暗區突圍:無限】最新展示的AI技術影片中可以看到,當玩家透過自然語言向AI智能隊友下指令時,AI智能隊友能密切配合玩家發起射擊掩護玩家、原地隱蔽、帶玩家撤離等戰術動作。

在全球首創的環境辨識感知技術上,智能隊友能夠準確辨識超10000個遊戲內物體,如建築物、汽車、可收藏物品等,能分辨顏色與材質,甚至能對天氣情況進行報告,這一能力使玩家下達的「尋找一個綠色的箱子」「幫我找大金(戰利品)」等指令也能被準確執行,大大提升了AI與玩家進行戰術配合的空間。

除了環境辨識,因為引入了語言互動能力,AI隊友還能透過玩家的語音聊天進行更像人的即時反饋。比如當玩家詢問「這一波打得爽不爽」時,智能隊友會根據實際情況與玩家閑聊,而對於「你去舔包」「給我一把槍」等涉及遊戲成果的指令,智能隊友會結合目前形勢靈活選擇聽從或拒絕。

據工作室負責人介紹,F.A.C.U.L.仍在內部訓練測試階段,目前只以技術demo方式呈現。

除了降本增效,AI還能解決UGC內容輸出難題

隨著AI走入遊戲生產的更多流程,一些遊戲公司利用AI實作降本增效,在研發、美術、文案、營運等多方面取得成效。比如在降本增效方面,騰訊就透露今年推出的自研AI引擎,讓遊戲場景制作、內容生成等領域的部份工作效率提升40倍以上。

談及AI在遊戲中的套用,遊戲行業資深從業者、【unity3d網絡遊戲實戰】的作者羅培羽告訴南都記者,目前在遊戲行業內,AI在遊戲美術方面的套用更加普遍且整體質素也更高了,同時在研發和營運中的套用也不少。

除此以外,羅培羽還提到,一些新的AI結合遊戲案例也在出現,比如AI在遊戲內實作貼圖生成、自動場景搭建等。雖然目前AI對遊戲玩法的影響其實還不算很革新,但起碼已經是一個亮點,後續可以繼續期待。

在用AI豐富遊戲玩法方面,與騰訊推出的FPSAI隊友相類似,巨人網絡近期也在旗下遊戲【太空殺】中推出了「AI殘局挑戰」玩法。在該玩法中,真人玩家將置身於一個充滿挑戰的多人線上互動推理場景中,與由多智能體大模型驅動的AI對手們進行智力較量。玩家會發現,每個AI玩家的發言和決策均由大模型即時生成,無需依賴人類預設內容。

除了推出AI NPC,AI正在遊戲內擴充UGC內容板塊。網易公司副總裁龐大智在今年的ChinaJoy高峰論壇上提及,網遊是所有內容制作行業中,工業化程度、互動、即時性要求最高的,成本、質素與效率很難同時滿足,但AI的出現為行業帶來了新思路,目前網易透過把AI「開源」給玩家,讓玩家融入遊戲生態系的同時擴充UGC內容板塊,一定程度上解決內容輸出難的問題。

目前,網易旗下遊戲【蛋仔派對】中基於AIGC打造的樂園地圖「萬能生成器」,已被5300萬玩家使用。玩家可以透過「萬能生成器」輸入簡單的文字,生成各種各樣的地圖元件,打造好玩的地圖。

采寫:南都記者 林文琪