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2024年如何重新評價【塞爾達傳說:王國之淚】?

2024-05-13遊戲

2017年玩到【曠野之息】,驚為天人,斷斷續續的玩了好幾年,出了中文後還又開了個新檔,不過至今未通關,甚至皇宮內都沒怎麽去。

2023年玩到【王國之淚】,正好失業一個月。開始在空島新手村感嘆自己的ED是治不好了,下了地之後發現自己還有救,好好的享受了一個月,後續找了個時間通關了。

我很認同高贊的看法,【曠野之息】確實是很驚艷的,【王國之淚】本身也不錯,但是等得太久,6年時間對一個玩家來說即便ED了也經歷了不少遊戲,這個開放世界的吸重力沒有初見那麽強烈了,一些問題就暴露出來了。

記得【曠野之息】出來的時候,大家都在說這個世界的「自由」,一個問題可以有多種解法,而且看起來都那麽自然。

【王國之淚】也繼承了這一點,但是不知道是這一作人多了還是之前我沒註意,發現了這一套在和世界互動上很可行,但是對NPC不太行。

比如說有兩個探寶的兄弟,有一處是他們看著沼澤中的寶箱商量怎麽獲得。我拿到了寶箱,想直接俄給他們,但是不能,即便把寶箱放他們面前了也沒有什麽別的反應。我只能自己開啟,然後看他們按設定好的指令碼表演。

比如卡卡利科村的防具店,我想去買潛行服,開始標價很不合理。店長說是因為她奶奶病了所以為了治病擡高價格,解決後能恢復原價。於是我找到了她妹妹,對方說奶奶被瘴氣感染了,不知道怎麽救治,還暗示自己有足夠的牛奶和小麥熬粥。我知道還需要向陽草,而且我收集了很多向陽草,但是我沒有牛奶和小麥,我不能選擇告訴她可以用向陽草,也不能要她借一點牛奶和小麥給她熬粥,只能自己想辦法等旅遊的商人過來買了材料做好粥給她。

比如普爾亞開頭說四個地方的異變和沃托裏村被海盜占領的問題,後續每解決一個村子的問題回來匯報都有固定的對話,並且告訴剩下的問題。然而沃托裏村則不一樣,不知道是不是我錯過了討伐隊的問題(實際上我不確定是否有),反正我解決問題後回來匯報普爾亞沒什麽反應。

當然這些看起來像是吹毛求疵,不過對於世界互動如此自由的遊戲來說,和NPC互動還是這麽照本宣科就很有割裂感。

除了割裂感外,數值似乎也有點問題。開頭我沒按要求下地下探索,因為最初的地底空間嚇到我了,尤其是我第一次下去視野全黑看到一堆紅紅的東西靠近了才發現是渾身黑氣的怪物。所以我感覺怪物更難對付了,尤其是我剛去卓拉領地,那個劇情裏的章魚小怪,一下就能直接秒殺我。雖然難度不高,但是要無傷還是有點難度的。當然後來我發現地底難度合適而且資源豐富,以及這一作戰鬥難度本質上下降了不少,但初見體驗真不好。

不過,我對這個遊戲的抱怨也就這點了。尤其是王國之淚抓魚更方便更自然了,曠野之息裏我給潛行套升級花了一個下午抓魚;王國之淚大概就半小時?因為有余料建造,武器也充裕了起來,不至於像曠野之息那樣從攢一堆舍不得用。