題主你想錯了。
你提出的方法,不僅無法為單機遊戲的持續發展產生助力,反而會促使部份遊戲廠商擺爛。畢竟如果玩家不註重遊戲質素,而僅僅因為「支持」「拯救」這種虛無縹緲的理由而給某款遊戲沖銷量。那能躺著賺錢,有多少會站著呢?
眼光放開闊一點,買斷制單機遊戲目前的前景並不悲觀。雖然國內市場一言難盡,但有steam等平台的情況下,完全可以沖出國內,走向國際。而這前提就是遊戲質素足夠強大。
所以比起要玩家沖銷量拯救3a大作,不如投資遊戲行業人才發展,甚至自身投入到這個行業中。提升遊戲質素,才是王道。
也別總惦記著抽卡玩家那點錢,大家各玩各的,不要老想著挑撥兩者矛盾。