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如何評價【明日方舟】火山旅夢的關卡/機制設計?

2023-08-02遊戲

TL/DR: 可玩性不如去年的小車,但是依然很有樂子。難度不高,但是有很多坑。

SL-8,太對稱了。

這個機制設計說穿了就是可以給地板加一個敵方增傷(減傷)和對應的我方減傷(增傷),具體方式是靠站在噴泉邊上的幹員的 對地 攻擊、汽水瓶或者對方雪糕筒羊的亡語和多莉的技能。

具體到數值上,純白水汽的效果為敵方單位受到的物/法/真傷害提升至150%,而我方單位受到的物法雙傷降低75%;洋紅蒸汽的效果為敵方單位受到的物/法/真傷害降低75%,而我方單位受到的物法雙傷提升至150%,並且會額外對我方單位造成250點無來源法術傷害和350點灼燃損傷。 [1]

應該說這個關卡和機制設計能算得上是第一梯隊的。平衡性上這兩個效果幾乎對稱(白汽會對敵方造成0點無來源法術傷害),玩家用來大量制造白汽的水汽汽水瓶的再部署只有15秒並且不限量。 [2] 換句話說如果不管「好朋友」的話,這個機制對於box成型的高輸出玩家幾乎沒有影響——頂著高額減傷打關卡已經不是什麽新鮮事了。

但是在關卡後期有我們的好朋友「好朋友」。

非常鷹角的是,這東西和上面的水汽汽水瓶都算作是敵方單位,一如大鐵老師的……

「好朋友」會在所在格水汽重新整理的時候出現並延遲2.5秒爆炸。如果是被紅汽觸發的會造成500點法術傷害,被白汽觸發的會治療周圍4格我方單位500生命值,並且 不受禁療 制約 (!)。 [3]

一個我發現可能有但是還沒確認的事情是「好朋友」的觸發似乎有冷卻時間。【勘誤:「好朋友」那個藍色效果似乎是免洗的,所以需要盡快觸發以免被地方紅汽搶先觸發。】

至於多莉,我們的好朋友,則完全是為了這個機制設計的boss,它本身並不難打,但是設計還是挺復雜的。

最核心的機制是護盾,護盾值有一個單獨護盾值,初始為150,表現為每50護盾值對應1顆星。持有護盾時多莉近地懸浮,並有受到的物/法雙傷降低70%的效果。景觀噴泉周圍的幹員每次造成傷害時,多莉的護盾值-2;而水汽汽水瓶爆炸會使護盾值-50。護盾值為0時,失去以上效果,並強制觸發12秒的靜止狀態。 [4]

多莉有兩個技能。一技能冷卻時間20秒,效果為選擇場上嘲諷最高的幹員,從上至下對其所在一列的地塊噴火,噴火間隔0.25秒,造成100%法術傷害,並使所有受影響的地塊產生洋紅蒸汽 ;二技能冷卻時間50秒,效果為停止攻擊,進行約6秒的蓄力後自右向左引爆場上所有洋紅蒸汽 ,每次引爆間隔若幹秒,對每個受影響地塊及周圍4格的我方單位造成50%法術傷害與250灼燃損傷。 [4]

Boss總共兩個階段,一階段普攻優先選擇地面單位並造成法術傷害,成功造成傷害後目標地塊會生成紅汽 。一階段打完之後會有20秒的重生並進入二階段。此時護盾值會重新重新整理為150,並且不再主動釋放二技能。而二階段結束時會再次手動觸發一次二技能。 [4]

我個人的體驗是要全力避免多莉的攻擊波及「好朋友」,在此之外並沒有太多需要註意的地方。玩家所需要做的無非就是破盾,然後用類似藍蒂二技能的高DPS傷害把羊解決。

多放幾個汽水瓶而已。夏天到了,喝點汽水算什麽麻煩事兒呢。

參考

  1. ^https://prts.wiki/w/特殊机制
  2. ^https://prts.wiki/w/水汽汽水瓶
  3. ^https://prts.wiki/w/“好朋友”
  4. ^ a b c https://prts.wiki/w/多利,“羊之主”