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H5遊戲平台有哪些?

2018-09-29遊戲

p遊戲平台有很多,有些溢價嚴重,有些則是要加太高,不適合我們普通商家開展活動,還有些是樣版比較少,選擇種類少,今天給大家說一個我自己比較喜歡的平台。

1、1000+遊戲玩法

擁有1000多款小遊戲,涵蓋動作類、益智類、跳躍類、手速類等遊戲類別;支持個人遊戲、團隊遊戲、好友PK、闖關遊戲等多種遊戲形式;滿足不同行業、節日的行銷需求。

新年活動中簡單趣味性的小遊戲深受使用者喜愛,市場基數大,借勢新年節點采用豐富的小遊戲玩法,可以實作品牌的拉新裂變,還可以快速的促進使用者的增長與轉化。

2、精細化營運

在新年遊戲活動中,還可將使用者進行標簽劃分,可以透過不同的標簽匹配不同的遊戲玩法,對於遊戲整合行銷中,針對新使用者可以采用部份遊戲可以玩,部份遊戲需參與任務進行解鎖的方式。

還可以在抽獎中根據使用者標簽設定多獎池的模式,借助精細化營運,打造多元化行銷玩法。

3、使用者全周期營運

小遊戲支持遊戲客製承接,可以根據品牌需求專業量身客製開發,可自訂遊戲主題、成長體系、任務系統、遊戲頁面等,打造使用者全周期營運模式。

4、多端介面能力

豐富的API,支持與企業自有的積分商城、企業微信、小程式、公眾號、APP等原有平台打通。幫助企業縮短創意周期,降低營運難度。

5、品牌IP遊戲化打造

品牌方可以結合品牌文化、品牌產品等,進行品牌IP、業務場景、行銷任務等資訊植入。從圖案、文字、聲音、動畫、配色等多維度進行融合,吸引使用者興趣,打造沈浸式的互動體驗。

在上海京鼎動漫科技有限公司2012年創作的動漫作品【大中華尋寶記】中,塑造了一系列的IP形象,透過場景化的體驗,讓使用者身臨其境,加強了使用者與品牌之間的情感紐帶,達到了點選率提升60%,轉化率提升20%的結果。

京鼎動漫部份IP遊戲展示:

將企業品牌訴求與遊戲內容深度結合,可以實作品牌在遊戲過程中對使用者的持續觸達,潛移默化的傳播品牌價值和理念,促進使用者對產品的認同和歸屬。

遊戲樣版案例----闖關遊戲

遊戲一:新年拜大年

這是一款類似羊了個羊的消除類遊戲,在新年期間,結合的春節的氛圍制作的闖關遊戲,可以采用闖關版和普通版兩種玩法。

玩家點選卡片移動至下方槽位,三塊相同即可消除。

遊戲二:爆竹鬧新春

這是一款類似消消樂玩法的遊戲,移動一個方塊,形成三個或三個以上相同方塊連成直線即可消除。

在新年活動期間,所有的卡片設定為節點相關元素,渲染氛圍,每關不同的玩法可以吸引使用者持續參與互動。

遊戲樣版案例----母親節遊戲樣版展示

01、我買鹽回來啦

遊戲類別: 動作類遊戲

互動方式: 滑動

遊戲規則: 小時候,大家都有為媽媽買鹽的經歷。這款小遊戲勾起使用者回憶。使用者開啟小遊戲,點選遊戲開始按鈕,左右滑動移動小男孩,碰到鹽袋,就可以得分,碰上其他物品,遊戲結束。

如何用: 這類遊戲考驗使用者反應能力,使用者用手指移動人物,變換賽道,獲取積分。

遊戲非常刺激,緊張感十足。為媽媽買鹽,這個活動主題很有寓意,勾起使用者對母親、對童年的回憶。

商超企業可以設定抽獎,為使用者發放滿減優惠券、打折券,刺激引導消費。

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02、我為媽媽做漢堡

遊戲類別: 動作類遊戲

互動方式: 點選

遊戲規則: 母親節到了,為媽媽做一個漢堡吧。使用者點選螢幕,漢堡就會掉落在盤子中,隨著點選次數的增多,堆積的漢堡會越來越高。

使用者需要觀察漢堡掉落的位置,每次掉落的位置要盡量控制在同一位置,依次疊加,遊戲得分愈高。

如何用: 這類受眾群體比較廣,考驗觀察力和判斷力,商家可設定開啟機會卡,讓使用者得到復活機會。

還可以設定參與活動排行榜和好友排行榜,刺激好友相互PK,拿到高分。

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03、給媽媽獻禮

遊戲類別: 動作類遊戲

互動方式: 左右移動

遊戲規則: 為媽媽送上節日禮物,送上關愛。使用者點選遊戲開始按鈕,左右移動竹籃借住從螢幕上方掉落的產品,如面膜、鉆石、口紅、發卡等等,接到的產品越多,得分越高。

如何用: 這類遊戲考驗使用者的反應力和觀察力,只有快速移動竹籃,接到更多物品,才能拿到高分。電商商家和美妝商家可以將產品元素融入遊戲中,增強產品曝光。

還可以在遊戲結束後,設定抽獎環節,發放優惠券,刺激使用者購買產品,為母親送上禮物。