當前位置: 華文問答 > 遊戲

為什麽越來越不喜歡玩【未定事件簿】?

2020-11-24遊戲

感覺未定確實是有蠻多問題的,就,我是新玩家,最近剛入坑,之前也沒玩過乙遊,塌房塌麻了,來找純純紙片男人做感情寄托。

非極端左推,只是對其他男主好感度沒那麽高 ,畢竟乙遊嘛,我覺得好歹是形式上的談戀愛,不專一真的讓我會有負罪感,如果是男團什麽的,他們就會都是我的翅膀了(歡迎來到我的海域)

當時覺得不適應的地方就是,主線第一章第一part就能明顯感覺到左然對女主感情不一般,也特許以說是因為女主也入職好久了,而且他們的工作關系像師父帶徒弟一樣,所以有感情發酵的時間,夏彥是青梅竹馬不用說了,但是莫奕和小陸總有點突然,他倆都屬於心眼比較多的,怎麽一見女主就有好感?我尋思女主就是一個收入比較高,白幼瘦,工作也挺努力的普通女生,不能說很突出很亮眼吧……男主們都非常優秀,怎麽就一見鐘情了?我覺得感情過度真的太少了,慢慢來不好嗎?這樣我真的會懷疑自己上輩子是不是拯救了銀河系,四個如此優秀的男主爭著做我物件,而我就是一個比普通人優秀一些些的女生罷了,哪怕給我扒拉一個懸浮的貴族身世,我都不會這麽惶恐。我也不求乙遊能寫什麽階級差距產生的情感矛盾與生活沖突了,畢竟薔薇被四個男人包圍都沒有一絲絲惶恐,或者內心產生自卑感,依舊像一個木頭一樣(扶額)我懂乙遊是用來做夢的,但是男主們未免太優秀了,左然可以算最普通的那個了,但也要強調一下他是過了只有1%概率的高級律師考試(女主你還只是初級律師,中級都不是,不感到惶恐嗎?

男主戀愛個線也是,就,特別樣版,不是很自然,比如左然和女主工作都很忙,左然擔心因此感情會出問題,然後就安排了一對因為工作忙鬧離婚的夫妻,就跟最基礎的議論文寫作一樣,投擲論點,舉個例子,分析一下,over,其他男主玩得不是很認真,已經不怎麽記得劇情了,只是為了賺晶片養左然,果咩。就,為什麽米哈遊不能把感情線寫得跟他家live2D一樣絲滑???

劇情線一般,沒什麽太大意思,就是那種很想昇華主旨的初中生敘事中高檔作文,但好歹也體現了一定的企業社會責任感,案件取材於社會熱點,又沒那麽那麽懸浮,湊合能看。但劇情自由度太低,女主好像選啥都無所謂,不像橙光選得不對會把自己搞死,雖然這種題材也搞不死自己,但是好歹影響一下劇情啊餵,實在選錯了男主就委婉提醒我再思考思考,一般就倆選項,排除法嘛,思考什麽。我就像被迫閱讀一本寫得一般的小說(扶額)仔細鉆研漏洞百出的那種

目前最喜歡的劇情玩法是斯卡蒂的情書(沒寫錯吧)雖然也沒什麽太多遊戲體驗感,但是微恐氛圍給到了,故事也算有看頭。但是和鴿子吵架是這個活動裏的吧,在b站刷到了,並且和富婆們一同被無語住了。哦,說到吵架,這個卡牌對戰真的不是軍火比拼嗎?這不是誰戰力高誰贏嗎?有辯論的邏輯角逐在嗎?當然我也要求高了,乙遊畢竟主要是用來談戀愛集卡的,可惜戀愛這個part也一般性,甚至不如我日常腦嗨精彩……

值得大誇特誇的是卡面,畫風,互動界面和live 2D,比虛擬主播的皮套甚至都靈動一點,我真的佩服。這邊建議米哈遊整個以互動界面戳戳樂為主,劇情為輔的遊戲,就跟旅行青蛙那樣的,我火速佛系養兒子去。

玩還是打算繼續玩,我真的很需要情感寄托,而且卡牌收集對我來講還是吸重力很大的。況且國乙裏面矬子裏拔將軍,未定還算可以