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目前來看,四大國產乙女遊戲中誰文案水平最高?

2022-06-08遊戲

答主情況:只玩了戀與和光夜兩個,兩個遊戲主線都有二刷,戀與幕後之章傳聞秘事以及光夜的軌跡卡都有讀過,戀與主推白起副推老李,光夜主推11副推77,所推的角色約會都有讀過,其他角色感興趣也會看看。

評價標準:把乙女文案分為兩部份:劇情文案和日常約會文案。劇情文案服務於世界觀構建和男主(以及其他NPC)人設塑造,考察文案的長篇構建能力以及能否寫出有深度的思考、塑造好男主人設。日常約會文案偏向於表達情感,更考察文案的細節刻畫功底。戀與劇情文案預設為主線+幕後之章+傳聞秘事,光夜預設為主線+軌跡卡,各自剩下的就是日常約會。

首先兩個遊戲的劇情文案水平峰值其實差不多,但是方向有所不同,戀與偏向於討論人類前進演化、文明發展、正義選擇(讓我想起了fate裏面切嗣和衛宮的正義的夥伴hhh)。而光夜更偏向於刻畫人性和現實社會。答主感覺看戀與有點像在看三體,看光夜像是在看1984,這二者的方向不同但是絕對都是有一定深度的。從目前來講,戀與在人物塑造上可能更加飽滿一些,畢竟出的早寫的多(光頭你這個產能能不能再