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如何看待「潘森如果沒被重做,上路不可能出現 ADC」這種說法?

2021-05-22遊戲

看待這個說法之前,我們先看看新舊潘森的機制吧。

老版潘森其實我覺得要比新版潘森來說更容易一些,因為機制更簡單嘛。

首先是舊的被動效果:抵擋平a,可以說這個效果是能夠很好的抑制上單ad的消耗,雖然一下平a的傷害可能不高,但是這確實能夠很好的防止對面ad不斷消耗然後找機會擊殺或者逼回家。

其次是q技能,完完全全的指向性技能,選中就能造成傷害,這也是老版潘森的主要對線消耗手段,這或許也是這種說法提出來的重要因素之一。因為老版潘森的對線基本上就是依托q的消耗來造成擊殺和逼回家,跟ad上路差不多一個意思。(以前的q斬殺效果和現在也差不多)

w沒有變動,但是使用w好像能夠重新整理被動的一次護盾。

e技能的話老版本的e只能站在原地釋放,不過傷害不像現在一樣前半部份很低但是後半部份很高。

綜上,不難看出其實老版潘森和現在的上路ad有著異曲同工之妙(消耗,然後找機會擊殺或者逼退再吃你的塔皮等資源),這可能是這個觀點提出的原因(要用魔法打敗魔法)。